Аватар для BoroDaCH58
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2017
Сообщений: 32

Две упорядоченные по возрастанию последовательности объединить в одну

11.02.2018, 21:25. Показов 2366. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны две упорядоченные по возрастанию последовательности чисел X и Y размером m и n элементов соответственно (3<=m, n<=10000). Получить из них упорядоченную по убыванию последовательность Z размером m+n элементов
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.02.2018, 21:25
Ответы с готовыми решениями:

Объединить две упорядоченные последовательности в одну
вот такая задача про одномерный массив 6. Заданы две упорядоченные по возрастанию последовательности из N чисел и М чисел. Составить...

Как упорядоченные последовательности из файлов слить в одну упорядоченную?
Здравствуйте! Есть одна подзадача. Дано несколько файлов (&gt;2, количество определяется пользователем) с упорядоченными числовыми...

Объединить две проги в одну
помогите объединить 2е проги в одну, чтоб решала 2умя разныыми методами, по примеру #include&lt;iostream.h&gt; ...

11
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
11.02.2018, 21:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
 
 
 
int main()
{
    std::vector<int> X = {1, 2, 3, 7, 9};
    std::vector<int> Y = {0, 4, 5, 6, 8};
    std::vector<int> Z;
    std::merge(X.begin(), X.end(), Y.begin(), Y.end(), std::back_inserter(Z));
    for (auto e: Z) {
        std::cout << e << ' ';
    }
}
0
 Аватар для BoroDaCH58
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2017
Сообщений: 32
11.02.2018, 21:58  [ТС]
ошибку выбивает
Миниатюры
Две упорядоченные по возрастанию последовательности объединить в одну  
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
11.02.2018, 22:04
Цитата Сообщение от BoroDaCH58 Посмотреть сообщение
ошибку выбивает
Старые ботинки.
0
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
11.02.2018, 22:16
Croessmah, в условии выходная по убыванию

Добавлено через 10 минут
BoroDaCH58, компилятор у вас не поддерживает 11 плюсы просто это я перевел вам сообщение от Croessmah
0
 Аватар для BoroDaCH58
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2017
Сообщений: 32
11.02.2018, 22:19  [ТС]
значит надо под старые так сказать "ботинки". на компах в технаре стоит 10 года версия
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
11.02.2018, 22:31
Цитата Сообщение от BoroDaCH58 Посмотреть сообщение
значит надо под старые так сказать "ботинки". на компах в технаре стоит 10 года версия
Переписывайте STL руками http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/merge
0
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
11.02.2018, 22:45
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator>
 
using namespace std;
 
int gen_lambda()
{
  return std::rand() % 20;
}
 
void generate_vector(vector<int> &v, const char* name)
{
    generate(v.begin(), v.end(), gen_lambda);
    sort(v.begin(), v.end());
    cout << name << std::endl;
    copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout << endl;   
}
 
int main()
{
    vector<int> X(rand() % 3);
    vector<int> Y(rand() % 10000);
    vector<int> Z;
    generate_vector(X, "X: ");
    generate_vector(Y, "Y: ");
    cout << "Z: "<< std::endl;
    copy(X.begin(), X.end(), back_inserter(Z));
    copy(Y.begin(), Y.end(), back_inserter(Z));
    sort(Z.begin(), Z.end(), greater<int>());
    copy(Z.begin(), Z.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
}
Осторожно!!!! Очень Очень плохой код
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
11.02.2018, 22:55
Цитата Сообщение от 1Вирт1 Посмотреть сообщение
cout << name << std::endl;
Судя по Вашей логике, перевод строки лишний
0
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
11.02.2018, 23:00
outoftime, все может быть)) подтверждает мою фразу про очень плохой код)
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
11.02.2018, 23:06
BoroDaCH58, Croessmah, copy-paste

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
 
template <class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt>
OutputIt merge(InputIt1 first1, InputIt1 last1,
               InputIt2 first2, InputIt2 last2,
               OutputIt d_first)
{
    for (; first1 != last1; ++d_first) {
        if (first2 == last2) {
            return std::copy(first1, last1, d_first);
        }
        if (*first2 < *first1) {
            *d_first = *first2;
            ++first2;
        } else {
            *d_first = *first1;
            ++first1;
        }
    }
    return std::copy(first2, last2, d_first);
}
 
int main()
{
    std::vector<int> X = {1, 2, 3, 7, 9};
    std::vector<int> Y = {0, 4, 5, 6, 8};
    std::vector<int> Z;
    ::merge(X.begin(), X.end(), Y.begin(), Y.end(), std::back_inserter(Z));
    for (auto e: Z) 
        std::cout << e << ' ';
}
0
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
11.02.2018, 23:13
outoftime, там инициализация векторов не прокатит а мердж в 03 есть
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.02.2018, 23:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Объединить две очереди в одну, как создать две очереди
&quot;Объединить две очереди в одну, чередуя элементы первой и второй очереди. Основной вопрос как создать две очереди? точнее даже три, в...

Объединить две непустые очереди в одну с сохранением упорядоченности элементов
Даны две непустые очереди; адреса начала и конца первой рав- ны P1 и P2, а второй — P3 и P4. Элементы каждой из очередей упорядочены по...

Объединить две очереди в одну, в которой элементы исходных очередей чередуются
Даны две непустые очереди, которые содержат одинаковое количество элементов. Объединить очереди в одну, в которой элементы исходных...

Объединить две заданных бесконечных возрастающих последовательности в третью
Помогите пожалуйста решить задачу.

В заданных последовательностях чисел произвести преобразования согласно условию и объединить последовательности в одну
Даны две последовательности целых чисел. В первой последовательности после каждого четного элемента, кратного X, вставить новый элемент,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru