Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
1 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2018
Сообщений: 22

Как скомпилить готовые файлы?

12.02.2018, 16:22. Показов 1367. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Нужна срочная хелпа, как скомпилить файлы такого типа (скриншот):
Миниатюры
Как скомпилить готовые файлы?  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.02.2018, 16:22
Ответы с готовыми решениями:

Как быстро скомпилить проект?
Есть программа размером порядка 1гб Большая часть кода сгенерированно и представляет собой описание функций. Причем функции достаточно...

Как скомпилить код в VS Code?
Решил себе найти IDE с хорошей темной темой и с нормальным обращением со фигурными скобками, нашел VS Code: вещь красивая, тема приятная,...

Как быстро скомпилить проект?
Есть программа размером порядка 1гб :) Большая часть кода сгенерированно и представляет собой описание функций. Причем функции достаточно...

11
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
12.02.2018, 16:36
компилятором?
0
1 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2018
Сообщений: 22
12.02.2018, 16:40  [ТС]
В visual studio
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
12.02.2018, 17:00
Hol0Ze5, В первую очередь читаешь ReadMe.txt скорей всего там есть инструкция + можешь выложить ее на форум, чтобы все были вкурсе. Заверни только в
Code
1
[SPOILER][QUOTE][/QUOTE][/SPOILER]
0
1 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2018
Сообщений: 22
12.02.2018, 17:46  [ТС]
Readme
Кликните здесь для просмотра всего текста
////////////////////
//
//
//
// copyrly 2009
//
// permutative win32 executable crypter.
//
// generated files should always be unique.
//
// code that isn't mine is credited in the source if I knew who to credit.
//
// compile w/ MSVC, you will need to fuck with project settings to get it compile correctly.
// disable optimizations & exception handling.
//
// if u rip & not give creds i beat up ur mom, u 'nam? jk u.
////////////////////

+v1.0 (11/2008)
Pretty much just a recode of z0mbie's Real Permutation Engine since his shit fucks up a lot (A LOT), but its still an awesome idea so I tried to fix it.
*Added ETG engine (also by z0mbie) to add random junk code.
*Also ripped some of the mutatable instructions from RPME & Code Pervertor 2&3 for the Mutate() function & added a few new ones.

+v1.1 (01/2009)
*Added a shitload more instructions to Mutate() function. Results are more polymorphic now.

Stuff left to do:
-polymorphic loop generator.
-fix AddTrash() so that it sucks less.

== What do it does? ==
smiA?le will disassemble a block of code into a list of opcode information.
Using that list the engine can:

+add trash/junk code
+add random jmps to code
+mutate instructions

When reassembling, the instructions are written to a buffer in random(ish) offsets
and linked together with jmps.

This means you can take a block of code and (per)mutate and/or add junk until it is unrecognizable,
then write to a buffer (maybe already filled with random data ) to make code appear 100% different
and obfuscated.
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
12.02.2018, 18:30
Hol0Ze5, ок, тогда руками читай файлы и построй дерево зависимостей на линексе
Bash
1
$ cat run.cpp | grep "include"
быстро искать либо в IDE поиск по файлам
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
12.02.2018, 22:40
Цитата Сообщение от Hol0Ze5 Посмотреть сообщение
В visual studio
там жеж на чистом английском написанно:

// compile w/ MSVC, you will need to fuck with project settings to get it compile correctly.
// disable optimizations & exception handling.
что не понятно???
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
12.02.2018, 23:55
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
что не понятно???
Makefile нету как компилить?
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
13.02.2018, 00:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено Hol0Ze5 как решение

Решение

а в чём проблема создать новый проект с ресурсами и перетащить туда всё это барахло?
там кода по 50 строк в каждом файле, ну кроме engine.cpp
1
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
13.02.2018, 00:11
Цитата Сообщение от _lunar_ Посмотреть сообщение
а в чём проблема создать новый проект с ресурсами и перетащить туда всё это барахло?
там кода по 50 строк в каждом файле, ну кроме engine.cpp
Вопрос к ТС
0
13.02.2018, 10:07

Не по теме:

Цитата Сообщение от outoftime Посмотреть сообщение
дерево зависимостей на линексе
https://www.google.ru/search?q... sAGb8YLYAQ
Бр-р-р, ну и фантазия у вас, дерево зависимостей на этом строить

0
13.02.2018, 15:43

Не по теме:

Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
ну и фантазия у вас
Печатаю в слепую, не всегда смотрю что выходит и ошибки пропускаю...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.02.2018, 15:43
Помогаю со студенческими работами здесь

CLION как скомпилить прогу в релиз?
Нравился всегда DevC++ но хотелось бы что то поболее, но не VisualStudio (не нравиться она мне) Нашел JetBrains Clion. Но вопрос, как...

Как скомпилить програму в портабл версию?
У меня программа должна доставать некие картинки из папки в соответствии с вводимыми данными. Как сделать из нее портабл версию в...

Как имея листинг скомпилить программу
Привет всем) У меня есть листинг программы написанной на Builder. В листинге описаны формы и т.д. Можно ли каким-то образом получить...

Пятнашки - как собрать весь код в один проект и скомпилить
Есть маленькая просьба по игре пятнашки: как собрать весь код в один проект и скомпилить exe файл? Текст программы ...

Как скомпилить программу
Я с джавой раньше не работал, поэтому такой ламерский вопрос) Короче есть нескольок файлов с расширением java (декомпилированные с файлов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru