Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 1

Определить, попадает ли точка с координатами пользователя в заданную область

04.03.2018, 08:25. Показов 2158. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана ограниченная область и точка A(x0, y0). Написать программу, которая проверяет, попадает ли точка с координатами пользователя в заданную область. Нарисовать область, и точку на форме.
Вот еще методичка...вдруг сможете помочь,буду очень благодарна
Миниатюры
Определить, попадает ли точка с координатами пользователя в заданную область  
Вложения
Тип файла: pdf Программирование.методичка.Д.pdf (1.49 Мб, 5 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.03.2018, 08:25
Ответы с готовыми решениями:

Определить, попадает ли точка в заданную область
Немного не понимаю как отметить точки.

Определить, попадает ли точка в заданную область
Определить попадает ли точка с заданными координатами в заштрихованную область. Помогите пожалуйста :(

Определить, попадает ли точка в заданную область
Часть первая :) Помогите найти ошибку. Программа постоянно выводит на экран надпись "Неверное задание параметров", хотя,...

10
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
04.03.2018, 08:45
C++
1
if(y>=-x-a && y<=-x+a && x*x+y*y<=a*a) Тама
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 6
04.03.2018, 09:59
MansMI, я пишу код,но выдает ошибку, посмотрите
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
 
int main(){
    setlocale(LC_ALL, "rus");
   int x, y;
    cout << "Введите значение х и у" << endl;
    cin >> x >> y;
    cout << "X = " << x << " Y = " << y;
    if (y > = - x - a && y < = - x + a && x * x + y * y < = a * a)
      cout << "Попало" << endl;
    else
        cout << "Не попало" << endl;
    
    
        
    return 0;
    }
0
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
04.03.2018, 10:07
Цитата Сообщение от minikittt Посмотреть сообщение
if (y > = - x - a && y < = - x + a && x * x + y * y < = a * a
???
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 6
04.03.2018, 10:15
MansMI, то что вы написали
0
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
04.03.2018, 10:17
где оно и сколько?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 6
04.03.2018, 10:23
MansMI, простите,я не совсем понимаю вопрос, по заданию пишу код, но не получается
0
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
04.03.2018, 10:27
хватит уже меня поминать, достало, надеюсь поможет:
кто такой а и чему он равен?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 6
04.03.2018, 10:31
MansMI, вот а
Миниатюры
Определить, попадает ли точка с координатами пользователя в заданную область  
0
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
04.03.2018, 10:35
ну это многое объясняет, разумеется
0
90 / 125 / 28
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 1,321
04.03.2018, 13:56
minikittt, нужно объявить переменную а int a и инициализировать ее cin >> a.

Добавлено через 14 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
 
int main(){
    setlocale(LC_ALL, "rus");
   double x, y, a;
    cout << "Введите значение х, у и a: " << endl;
    cin >> x >> y >>a;
    cout << "X = " << x << " Y = " << y<< " A = ";
    if (y >=  - x - a && y <= - x + a && x * x + y * y <= a * a)
    cout << "Попало" << endl;
    else
    cout << "Не попало" << endl;
    cin.get();
    return 0;
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.03.2018, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, попадает ли точка в заданную область
Определить, попадает ли точка с координатами {x,y} в данную область Вот что то есть, но надо по другому ProgramSHOT; Var X,...

Определить, попадает ли точка с заданными координатами в область I
Помогите написать полную программу на C++

Определить, попадает ли точка с координатами (х, у) в заштрихованную область
Определить попадает точка с координатами х, у в заштрихованную область. Попадание на границу области считать попаданием в область. ...

Определить попадает точка с координатами х, у в заштрихованную область
Определить попадает точка с координатами х, у в заштрихованную область

Определить попадает ли точка с координатами x y в указанную область
Вот написал что смог. Дальше не представляю как делать. Помогите!!! #include&lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru