Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
4 / 4 / 1
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 359

Что значит эта строчка кода?

08.03.2018, 22:05. Показов 2120. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
что значит это строчка?
C++
1
 st = h.GetStage(i);
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
cout << "Информация о доме:" << endl;
    for (int i = 0; i < h.stages_count; i++)
    {
        cout << "Этаж " << i << ": ";
        st = h.GetStage(i);
        int res_cnt = rand() / (RAND_MAX / 20);// количество заселяемых жителей
        int ext_cnt = rand() / (RAND_MAX / 6); // соклько огнетушителей булет на этаже
        st->Repopulate(res_cnt, ext_cnt);      // заселяем
        cout << "количество жителей - " << st->residents_count << ", огнетушителей - " << st->extinguishers_count << "." << endl;
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2018, 22:05
Ответы с готовыми решениями:

Что значит эта строчка кода? EICRA=(1<<ISC11) | (1<<ISC10) | (0<<ISC01) | (0<<ISC00);
Подскажите пожалуйста что это EICRA=(1&lt;&lt;ISC11) | (1&lt;&lt;ISC10) | (0&lt;&lt;ISC01) | (0&lt;&lt;ISC00); вроде переменая, а вроде...

Что значит вот эта строчка?
ifstream numbers Добавлено через 13 секунд ifstream numbers(&quot;numbers.txt&quot;, ios::in);

Что означает эта строчка кода?
Что означает эта строчка кода?head = new Node&lt;T&gt;(data) Код из которого была взята данная строчка: #include &lt;iostream&gt; using...

4
93 / 91 / 62
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 242
08.03.2018, 22:29
вызов метода GetStage у объекта h, которому передаётся один параметр (это значение переменной i) и который возвращает значение, которое присваивается переменной st (возможно метод возвращает адрес какого-то объекта, так как st ведёт себя как указатель на какой-то класс).
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 359
08.03.2018, 22:36  [ТС]
посмотрите целиком пожалуйста и скажите зачем тут нужна это строка и что она делает в программе


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
#include <iostream>
#include <clocale>
#include <ctime>
using namespace std;
 
// этаж
struct stage
{
    int residents_count = 0;// количество жителей
    int extinguishers_count = 0;// количество огнетушителей
    double area;// жилая площадь
    void Repopulate(int r_count, int ext_count)// заселение жителей на этаж
    {
        residents_count = r_count;
        extinguishers_count = ext_count;
    }
    bool DoesMeetTheSecurRequir()// проверка соответствия этажа правилам противопожарной безопасности
    {
        double mass_required = area / 25;// требуемая ППБ масса огнетушащего вещества из расчета 1кг на 25 м. кв.
        double mass = extinguishers_count * 5;// доступная масс огнетуш. вещ-ва из расчета, что огнетушитель
                                              // имеет 5кг такого вещ-ва
        if (mass < mass_required)// если доступная масса меньше требуемой - результат "нет"
            return false;
        return true;             // иначе - "да"
    }
};
 
// дом
struct house
{
    int stages_count;// количество этажей
    int width;// ширина
    int length;// длина
    stage *stages;// указатель на массив структур "этаж"
    house(int l, int w, int s)
    {
 
        // Создание списка этажей
        stages = new stage[s];
        if (!stages)
        {
            cout << "Ошибка выделения памяти." << endl;
            exit(2);
        }
 
        // инициализация данных структуры "дом"
        width = w;
        length = l;
        stages_count = s;
        // инициализируем жилую площадь каждого этажа(для простоты у всех этажей одинаковая)
        for (int i = 0; i < stages_count; i++)
            stages[i].area = w * l;
    }
    stage* GetStage(int i)// получение этажа по индексу
    {
 
        return &stages[i];
    }
    double AverageResidentCountPerStage()// среднее количество жителей на этаж
    {
        int r_cnt = 0;// общее количество жителей в доме
        for (int i = 0; i < stages_count; i++)// суммирование количества жителей каждого этажа в доме
            r_cnt += stages[i].residents_count;
        return r_cnt / stages_count;// возвращаем среднее количество жителей на этаж
    }
    void CheckMeetingTheSecurRequir()// Вывод результатов проверки соответствия дома правилам противопожарной безопасности
    {
        for (int i = 0; i < stages_count; i++)
        {
            if (stages[i].DoesMeetTheSecurRequir())// проверка соответствия ППБ i-го этажа
                cout << "На " << i << " этаже все нормально." << endl;
            else
                cout << "На " << i << " этаже необходимо увелчить количество огнетушителей." << endl;
        }
    }
 
 
};
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    srand(time(NULL));
 
    house h(15, 25, 8);
    stage *st = NULL;// перменная-указатель на этаж
 
    cout << "Информация о доме:" << endl;
    for (int i = 0; i < h.stages_count; i++)
    {
        cout << "Этаж " << i << ": ";
        st = h.GetStage(i);  
        int res_cnt = rand() / (RAND_MAX / 20);// количество заселяемых жителей
        int ext_cnt = rand() / (RAND_MAX / 6); // соклько огнетушителей булет на этаже
        st->Repopulate(res_cnt, ext_cnt);      // заселяем
        cout << "количество жителей - " << st->residents_count << ", огнетушителей - " << st->extinguishers_count << "." << endl;
    }
 
    cout << endl << "Среднее количество жителей на этаж: " << h.AverageResidentCountPerStage() << endl << endl;
 
    h.CheckMeetingTheSecurRequir();
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,058
Записей в блоге: 3
08.03.2018, 22:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено Александрррррпд как решение

Решение

Цитата Сообщение от Александрррррпд Посмотреть сообщение
что значит это строчка?
h - объект класса дом, внутри которого содержится массив(возможно приватный)
динамически сгенерированных этажей.

st - указатель на объект класса этаж

i - номер этажа.

st = h.GetStage(i); // Cобсно получаешь указатель на объект i этажа.
зная который ты теперь сможешь заселить котов на этаж:
st->Repopulate(res_cnt, ext_cnt); // заселяем
1
93 / 91 / 62
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 242
08.03.2018, 22:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено Александрррррпд как решение

Решение

Александрррррпд, ну да, метод GetStage возвращает указатель на этаж из массива этажей дома по введённому номеру из переменной i, который присваивается "перменной-указателю на этаж" st
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2018, 22:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Не понимаю что значит эта строка кода
Здравствуйте, не понимаю что это в это строке кода значит : public Point; class Circle : public Point { ... };

Что означает эта строчка?
cout&lt;&lt;MyClass::addn(2)&lt;&lt;endl;

Что ета строчка значит?
#pragma argsused #include&lt;iostream.h&gt; using namespace std; int main(int argc, char* argv) { const int n=10; int k=0; float...

Что значит строчка в коде
Всем привет! что может значить след. строчки в коде? jn = (j&gt;0)?(j-1):(LY-1) jp = (j&lt;LY-1)?(j+1):(0) LY - задано, j -...

Что значит каждая строчка в программах?
В теме должна быть только одна задача! Вставить новый элемент после всех элементов, которые заканчиваются на данную цифру. #include ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru