|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
||||||
Как передать в заголовок консоли число с плавающей точкой?15.03.2018, 13:38. Показов 1315. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Мне нужно создать простой секундомер в консоли. Вот что я сделал
0
|
||||||
| 15.03.2018, 13:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Целое число вывести, как число с плавающей точкой как ввести число с плавающей точкой? Как корректно вывести число с плавающей точкой |
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
||
| 15.03.2018, 14:00 | ||
Сообщение было отмечено adLer21 как решение
Решение
Во-первых такой таймер будет у вас смещаться. Вам нужно считывать время с системного таймера и в цикле проверять, не изменилось ли значение. Разумеется в цикл нужно вставить небольшой Sleep, чтобы процессор не нагружался.
Во-вторых вместо очистки экрана можете использовать установку координат в левый верхний угол экрана, тогда не будет мерцать. Добавлено через 5 минут
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
|
| 15.03.2018, 14:07 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|||||||
| 15.03.2018, 14:09 | |||||||
![]()
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
|
| 15.03.2018, 15:02 [ТС] | |
|
Все ответы верные, но мне немного нужно другое. Возможно ли как-то теперь сделать так, чтобы я вводил данные с помощью std::cin >> ?
Никак не могу сообразить как правильный вывод времени организовать
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 15.03.2018, 15:07 | |
|
adLer21, что именно вы хотите ввести?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
|
| 15.03.2018, 15:10 [ТС] | |
|
У меня игра пятнашки консольные, выводится поле (матрица чисел) и предлагается ввести координаты в матрице для следующего хода. Хочу выводить где-нибудь отдельно время партии.
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 15.03.2018, 15:17 | |
|
adLer21, тогда такой вариант не подойдет, так как приглашение cin приостанавливает выполнение программы до окончания ввода. Как вариант, можно запустить цикл со сменой времени и написать свой обработчик нажатий клавиш. Во время прохода цикла проверять не нажали ли еще какую-нибудь кнопку. Но это уже не так просто будет.
1
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 15.03.2018, 15:25 | |
|
Тогда без установки координат в консоли не обойтись.
Устанавливаем в одну позицию - выводим время, устанавливаем в другую, ждем ввод координат Добавлено через 1 минуту Или делать многотредовое выполнение. Это тоже требует некоторых усилий...
1
|
|
| 15.03.2018, 15:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как программно различать число целое и с плавающей точкой
Считать два байта как число с плавающей точкой. Как записать число с плавающей точкой с заданной точностью? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|