|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 7
|
||||||
Подключить словарь к "виселице"16.03.2018, 01:06. Показов 1507. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Нужно что-бы программа брала слова из .txt файла и загадывала их, а не те три слова по умолчанию.
Во первых поделючаем библиотеку #include <iostream> char buff[5]; загоняем в буфер допустим 5 слов ifstream fin("words.txt"); открыли файл теперь у нас появилось 5 слов в буфере buff и это все до чего я дотугодумил, а вот как их перемешать и записать в программу не знаю.
0
|
||||||
| 16.03.2018, 01:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Подскажите англо-русский словарь, который можно подключить к программе
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 16.03.2018, 01:19 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 7
|
|
| 16.03.2018, 01:35 [ТС] | |
|
Все равно не получается =(
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 16.03.2018, 01:47 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 7
|
|
| 16.03.2018, 01:55 [ТС] | |
|
Пятый час в гугле, много чего перепробовал, ничего не работает
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 16.03.2018, 01:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 7
|
|
| 16.03.2018, 02:02 [ТС] | |
|
А что сюда постить если оно даже не компилируется? Говорю не могу понять как подключить, и так уже размышления выложил. И всё равно ничего не делаю
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 16.03.2018, 02:04 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 7
|
|
| 16.03.2018, 02:06 [ТС] | |
|
Был бы очень блогадарен если бы дописали этот кусок, я бы посмотрел как это и от этого бы уже и отталкивался, и продолжил свои изыскания в С++
0
|
|
| 16.03.2018, 02:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Задайте с терминала словарь. Напечатайте те слова исходной строки, которые входят в словарь.
Мульти словарь или как генерировать словарь в словаре
Словарь из имени пользователя и сумма за ним закрепленная, создаем новый пустой словарь , чтобы туда сохранить изменения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|