Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 15

Как добавить генератор случайных чисел в дек,чтобы не забивать список вручную?

17.03.2018, 12:11. Показов 707. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <ctime> 
using namespace std;
 
struct NodeBase {
    NodeBase *next;
    NodeBase *prev;
    NodeBase() : next(this), prev(this) {}
    NodeBase(NodeBase *next_, NodeBase *prev_)
        : next(next_), prev(prev_) {
        prev->next = next->prev = this;
    }
    virtual ~NodeBase() {
        next->prev = prev;
        prev->next = next;
    }
};
 
template <typename Tp_>
struct Node : public NodeBase {
    Tp_ data;
    Node(NodeBase *next_, NodeBase *prev_, const Tp_& data_)
        : NodeBase(next_, prev_), data(data_) {}
};
 
template <typename Tp_>
class Deque {
public:
    typedef Tp_ ValueType;
    typedef Node<Tp_> NodeType;
    Deque() : node_() {}
    ~Deque() {
        clear();
    }
    void pushBack(const ValueType &value) {
        new NodeType(&node_, node_.prev, value);
    }
    void pushFront(const ValueType &value) {
        new NodeType(node_.next, &node_, value);
    }
    ValueType front() const {
        return static_cast<NodeType*>(node_.next)->data;
    }
    ValueType back() const {
        return static_cast<NodeType*>(node_.prev)->data;
    }
    ValueType popFront() {
        ValueType result = front();
        delete node_.next;
        return result;
    }
    ValueType popBack() {
        ValueType result = back();
        delete node_.prev;
        return result;
    }
    bool isEmpty() {
        return node_.next == node_.prev;
    }
    void clear() {
        while (!isEmpty()) {
            delete node_.next;
        }
    }
    void size() {
        size_t result = 0;
        for (NodeBase *node = node_.next; node != &node_; node = node->next)
            ++result;
        return result;
    }
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream &stream, const Deque &deque) {
        for (NodeBase *node = deque.node_.next; node != &deque.node_;
        node = node->next)
            stream << static_cast<NodeType*>(node)->data << " ";
        return stream;
    }
private:
    NodeBase node_;
};
 
int main(int argc, char *argv[]) {
 
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Deque<int> a;
    a.pushBack(10);
    a.pushBack(100);
    a.pushFront(11);
    a.pushFront(12);
    a.pushBack(99);
    a.pushBack(9);
    std::cout << "Дек содержит: " << a << std::endl;
    std::cout << "Первый элемент: " << a.popFront() << std::endl;
    std::cout << "Последний элемент: " << a.popBack() << std::endl;
    std::cout << "Дек содержит: " << a << std::endl;
    getch();
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.03.2018, 12:11
Ответы с готовыми решениями:

Сформировать двумерный массив. Использовать генератор случайных чисел. Кол-во строк и столбцов вводить вручную
Сформировать двумерный массив. Использовать генератор случайных чисел. Кол-во строк и столбцов вводить вручную. Для каждого столбца...

Как создать генератор случайных чисел ?
Доброго всем времени суток. У меня возник вопрос, как создать генератор случайных чисел. Написал такой код: a = rand() +...

Как использовать генератор случайных чисел?
Помогите, пожалуйста, разобраться и исправить программу .Как в этой программе добавить генератор случайных чисел? Объясните, пожалуйста, по...

2
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
17.03.2018, 12:18
C++
1
2
3
4
Deque<int> a;
 
for (int i = 0; i < 10; i++)
    a.pushBack(rand() % 100);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 15
17.03.2018, 12:33  [ТС]
Благодарю
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.03.2018, 12:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Генератор случайных чисел. Как прикрепить?
Как к генератору случайных чисел прикрепить &quot;Введите размер массива&quot;? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include...

Как сделать генератор случайных чисел?
Привет всем. Возник очередной вопрос за это утро. Как сделать генератор случайных чисел? В учебнике написано так: &quot;Для этого...

Как написать генератор случайных чисел?
Помогите, пожалуйста, написать такой код! Добавлено через 8 минут Только нужно, чтобы можно было указать, в каких пределах числа...

Как создать генератор случайных чисел
Здравствуйте!Я работаю в dev c++ 4.9.9.2 киньте готовый исходник.Зарание спасибо!

Как сделать генератор случайных чисел?
как правильно сделать генератор случайных чисел?? Приведите пожалуйста примеры??


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru