Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 2
Регистрация: 19.03.2018
Сообщений: 10

Ошибка в сохранение данных вводимых с клавиатуры пользователем

19.03.2018, 21:31. Показов 710. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include<iostream>
#include<conio.h>
 
 
using  namespace std;
int main()
{
    int a=0;
    char A ='f';
 
    cout<<"Enter namber: ";
          while(A != '\r')
          {
          A=_getche();
          a=a*10+A-48;
          cout<<endl<<a<<endl;     // Проверка переменной "а" в фигурных скобках
          }
    cout<<endl<<a;
    cout<<endl<<"END";  // для задержки окна результата:)
    cin>>a;
    return (0);
}
Программа должна с помощью функции _getche считывать число введённое пользователем и сохранять в переменную "а" до тех пор пока не будет нажата клавиша Enter. Но выдаёт следующий результат:

Enter namber: 1111111
11111075
END

Если убрать знак коментария из 11 строчки то будет видно что в фигурных скобках переменная "а" вычисляется верно до момента нажатия клавиши Enter, по идее цикл должен остановится, но как я понял он повторяется ещё раз, тем самым заменяя переменную "а":

Enter namber: 1
1
2
12
3
123
4
1234
5
12345
(нажатие клавиши "Enter")
123415

123415
11111075
END

Можете объяснить с чем это связано?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2018, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Выполнение команд, вводимых пользователем с клавиатуры (ООП + события)
Цель: Получить практические навыки разработки объектно-ориенти-рованной программы, управляемой событиями. Основное содержание...

Функция: нахождение среднего арифметического пяти чисел типа float, вводимых с клавиатуры пользователем
Написать программу, которая использует функцию для нахождения среднего арифметического пяти чисел типа FLOAT, вводимых с клавиатуры...

Проверка вводимых пользователем данных
Здравствуйте господа! Помогите новичку! Такая сложность. Нужно проверять что вводит пользователь в textbox. Ниже код, запрещающий вводить...

2
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
19.03.2018, 22:01
Сделайте так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include<iostream>
#include<conio.h>
 
 
using  namespace std;
int main()
{
    int a = 0;
    char A = 'f';
 
    cout << "Enter namber: ";
    while ((A = _getche()) != '\r')
    {
            a = a * 10 + A - 48;
            cout << endl << a << endl;     // Проверка переменной "а" в фигурных скобках
    }
    cout << endl << a;
    cout << endl << "END";  // для задержки окна результата:)
    cin >> a;
    return (0);
}
Цитата Сообщение от Mixaili Посмотреть сообщение
Можете объяснить с чем это связано?
С тем, что числовое значение Enter у Вас тоже заносится в переменную 'a'
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 19.03.2018
Сообщений: 10
19.03.2018, 22:12  [ТС]
Спасибо, после вашего сообщения понял, что у меня "А" определять до арифметических действий!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.03.2018, 22:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Контроль вводимых пользователем данных
Здравствуйте, в книге Зиборова есть урок по контролю вводимых данных в текстовое поле. Код выглядит следующим образом: Private Sub...

Проверка данных вводимых пользователем
Добрый день, существует такой код: Sub Ввод() Worksheets(&quot;таблица&quot;).Select 'выбор листа &quot;таблица&quot; ...

Проверка вводимых пользователем данных в DataGridView
Необходимо сделать, чтобы пользователь в DataGridView мог вводить только числа и в одну ячейку не больше одной запятой. Аналогичную задачу...

Сравнение типов данных вводимых пользователем
Здравствуйте, пытался гуглить, но ничего не нашел. Проблема: К примеру пользователь в программе должен ввести число и дальше идет...

Зависимость состояний объектов от вводимых пользователем данных
Добрый день! подскажите, хочу реализовать во флеше такую штуку. допустим есть окно, куда вводим символы с клавиатуры, причем не все подряд,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru