Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 28

Разработать класс, содержащий два члена и метод возведения в степень

21.03.2018, 11:41. Показов 1055. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
разработать класс, содержащий два члена (назовем их first, second), и следующие методы:
– ввод с клавиатуры Read; – вывод на экран Display;
– метод, указанный в задании.
Для полной ясности приведем решение следующего задания:
Поле first – вещественное число; поле second – целое число, показатель степени. Реализовать метод power( ) – возведение числа first в степень second.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 
#include <iostream>
#include <windows.h>
char* Rus(const char* text);
using namespace std; 
class stepen { public:  float first;  int second;  void pow-er();  void Dis-play();  void Read ();    }; 
  int n; float rez; 
int main() { 
stepen a; 
 a.Read(); 
 a.power(); 
 a.Display();  re-turn 0; 
} char bufRus[256]; 
char* Rus(const char* text)  
{ AnsiToOem(text, bufRus); return bufRus;} void stepen::Read() 
{cout<<Rus("Введи число first "); cin>>first;     cout<<Rus("Введи число second "); cin>>second; } 
void stepen::Display() 
{cout<<Rus("\n Результат=")<<rez<<endl;  } void stepen::power() 
{ rez=1; 
  for (int i=1; i<=second; i++) {rez=rez*first;} }
Поле first – целое число, целая часть числа; поле second – положительное целое число, дробная часть числа. Реализовать метод multiply( ) – умножение на произвольное целое число типа int.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.03.2018, 11:41
Ответы с готовыми решениями:

Производный класс: метод возведения в произвольную степень, и метод для вычисления логарифма числа
Реализовать класс-оболочку Number для числового типа float. Реализовать методы сложения и деления. Создать производный класс Real, в...

Класс содержащий два члена и указанные методы
Поле first – целое положительное число, номинал купюры; номинал может принимать значения 1, 2, 5, 10, 50, 100, 500, 1000, 5000. Поле second...

Разработать класс Template, содержащий конструктор и метод Render
Подскажите, пожалуйста, в какой последовательности выполнять это задание(сначала пишем это, потом добавляем то, потом еще что-то), и...

2
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
21.03.2018, 15:08
Цитата Сообщение от 1335 Посмотреть сообщение
pow-er
Цитата Сообщение от 1335 Посмотреть сообщение
Dis-play
Цитата Сообщение от 1335 Посмотреть сообщение
re-turn
Откуда это взялось?
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
21.03.2018, 15:38
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
Откуда это взялось?
из ме-то-ди-чки. тому, кто этот кот писал нужно запретить программирование и перевести во дворники
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.03.2018, 15:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Требуется разработать класс Template, содержащий конструктор и метод Render
Требуется разработать (.NET, C#) класс Template, содержащий конструктор и метод Render. Конструктор принимает следующие параметры: ...

Метод возведения в степень
Ошибка с возведением в степень. Ниже прикреплен архив.

Класс возведения в степень
Добрый день всем. Тут зашел в тупик. Класс с функцией-членом возведения числа в степень путем перемножения друг на друга (я хочу добавить и...

Разработать собственный класс, содержащий метод для вычисления стоимости покупки с учетом скидки
Разработать собственный класс, содержащий метод для вычисления стоимости покупки с учетом скидки. Скидка в 3% предоставляется, если сумма...

Разработать собственный класс, содержащий метод для вычисления приближенного значения cos(x) по формуле
Разработать собственный класс, содержащий метод для вычисления приближенного значения cos(x) по формуле у=1-x2/2!+x4/4!-….+x2n/(2n)! для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru