|
0 / 0 / 4
Регистрация: 21.08.2017
Сообщений: 208
|
||||||
Ввод элементов массива, параллельное программирование26.03.2018, 16:03. Показов 2553. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Требуется вычислить сумму всех элементов вектора. Я тестирую свою программы на 1-м, 4-х, 8-ми и 12-ти ядрах с числом итераций от 3 до 3 * 10^8. Неужели нужно создавать текстовый файл и заносить в него 3 * 10^8 элементов вектора? Если я буду заполнять с помощью рандома, каждый раз при одном и том же количестве элементов и ядер сумма будет различной. В чём хитрость этого задания? Как правильно заполнять массивы с большим количеством элементов?
0
|
||||||
| 26.03.2018, 16:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Параллельное программирование:Построить вектор, элементы которого равны произведению соответствующих элементов Параллельное программирование Параллельное программирование |
|
5 / 5 / 6
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 98
|
|
| 26.03.2018, 16:07 | |
|
вот и правда, в чем хитрость? а можно само задание увидеть?
0
|
|
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 21.08.2017
Сообщений: 208
|
||||||
| 26.03.2018, 16:29 [ТС] | ||||||
|
Всё бы ничего, но основная трудность с заполнением вектора. Кому не надоест в текстовом файле вводить 3 * 10^8 элементов вектора? При рандомном заполнении каждый раз с одним и тем же количеством ядер сумма будет различной, и преподаватель может придраться по этому поводу. У меня есть вариант заполнять вектор по какой-нибудь математической зависимости от счётчика цикла:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 21.08.2017
Сообщений: 208
|
|
| 26.03.2018, 16:31 [ТС] | |
|
У меня 3 вариант
0
|
|
|
5 / 5 / 6
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 98
|
|
| 26.03.2018, 16:44 | |
|
БузинВладимир, https://habrahabr.ru/company/intel/blog/85273/
так там ж не о заполнении вектора речь, а о времени выполнения расчета. можно генераторами воспользоваться с изменяемым seed ("семенем" не знаю как перевести ). http://www.codeabbey.com/index... -generator http://www.codeabbey.com/index... -generator http://www.codeabbey.com/index/task_list/random
0
|
|
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 21.08.2017
Сообщений: 208
|
||||||
| 26.03.2018, 18:29 [ТС] | ||||||
|
Выкладываю код, где вектор заполняется остатками от деления счётчика цикла на 10. Нужно ли параллелить цикл с заполнением вектора? Какие директивы синхронизации использовать? Пожалуйста, укажите ошибки в коде, нужно ли где-нибудь использовать schedule, critical или master?
0
|
||||||
| 26.03.2018, 18:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Параллельное программирование Параллельное программирование Параллельное программирование Параллельное программирование в С++ Параллельное программирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|