Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2018
Сообщений: 3

Игра Крестики Нолики

04.04.2018, 16:18. Показов 1003. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, Уважаемые Пользователи и Программисты КиберФорума!
Будьте добры помочь мне с написанием программы)
Задача: Написать игру Крестики нолики, причем должно быть 2 игрока и 1 из них компьютер, то есть игра с компьютером!
Вот мой начальный код дополните пожалуйста!
Спасибо заранее!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
// ConsoleApplication16.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int check(char** mass) {
 
    if ((mass[0][0] == 'x') && (mass[0][1] == 'x') && (mass[0][2] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[0][0] == '0') && (mass[0][1] == '0') && (mass[0][2] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[1][0] == 'x') && (mass[1][1] == 'x') && (mass[1][2] == 'x'))
        return 1; 
    if ((mass[1][0] == '0') && (mass[1][1] == '0') && (mass[1][2] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[2][0] == 'x') && (mass[2][1] == 'x') && (mass[2][2] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[2][0] == '0') && (mass[2][1] == '0') && (mass[2][2] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[0][0] == 'x') && (mass[1][1] == 'x') && (mass[2][2] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[0][0] == '0') && (mass[1][1] == '0') && (mass[2][2] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[0][2] == 'x') && (mass[1][1] == 'x') && (mass[2][0] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[0][2] == '0') && (mass[1][1] == '0') && (mass[2][0] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[0][0] == 'x') && (mass[1][0] == 'x') && (mass[2][0] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[0][0] == '0') && (mass[1][0] == '0') && (mass[2][0] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[0][1] == 'x') && (mass[1][1] == 'x') && (mass[2][1] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[0][1] == '0') && (mass[1][1] == '0') && (mass[2][1] == '0'))
        return 2;
    if ((mass[0][2] == 'x') && (mass[1][2] == 'x') && (mass[2][2] == 'x'))
        return 1;
    if ((mass[0][2] == '0') && (mass[1][2] == '0') && (mass[2][2] == '0'))
        return 2;
 
 
    
    return 0;
 
}
 
 
int main()
{
    int n, x, y,t=0;
    char** mass = new char*[3];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        mass[i] = new char[3];
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
 
 
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            mass[i][j] = '*';
            cout << mass[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    while ((t == 0) || (mass[0][0] == '*' || mass[0][1] == '*' || mass[0][2] == '*' || mass[1][0] == '*' || mass[1][1] == '*' || 
        mass[1][2] == '*' || mass[2][0] == '*' || mass[2][1] == '*' || mass[2][2] == '*'))
        
    {
 
                
    
    
    }
 
 
 
 
    
 
        
return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.04.2018, 16:18
Ответы с готовыми решениями:

игра крестики нолики
пытаюсь сделать игру крестики нолики. извиняюсь сразу за корявый код) // Example program #include &lt;iostream&gt; #include...

Игра Крестики-нолики
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;string&gt; void SetRussianLocale() { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); } char board...

Игра Крестики-нолики
Реализуйте игру «Крестики-нолики». Кроме главной функции, выделите отдельные подпрограммы для · Инициализации матрицы 3х3 «пустыми»...

1
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
17.04.2018, 22:35
MATS1N, здравствуйте! Я давно делал так для двух игроков: C++ Крестики нолики

P.S. Чтобы добавить компьютера можно использовать случайную генерацию ходов и помещать сделанные ходы компьютера в множество пар, к примеру, а затем снова генерировать, если такой ход уже сделан. Переключать ходы игроков можно в цикле используя четность и нечетность увеличивающегося счетчика. Или, в частности, сделать "умного" бота, который будет ходить в зависимости от текущей ситуации в игре и действовать оптимально. О том как играть в эту игру оптимально, наверняка, есть куча информации в интернете. Я бы вам и игру написал, но времени, к сожалению, мало. Если совсем не будет получаться, пишите, я помогу.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2018, 22:35
Помогаю со студенческими работами здесь

игра крестики-нолики
Доброго времени суток! собственно говоря не знаю как сделать нормально изображения Х и O программа вот #include &lt;allegro.h&gt; ...

Игра крестики-нолики
Здравствуйте, ребята! Вообщем такое задание: Создать класс типа игра крестики-нолики. Поле класса - массив из (3х3). Ставить можна...

Игра [Крестики Нолики] C++
Всем привет. Возможно кому-то пригодится исходный код игры . Все очень просто и легко. Компилятор Borland C++ Builder 6. #pragma...

Игра крестики нолики
Помогите пожалуйста. Нужна очень срочно игра крестики-нолили Добавлено через 8 минут Люди спасите!!!

Игра Крестики-нолики
Ребят, такая ситуация, задумал написать игру крестики нолики:) Суть в том чтобы сами крестики и нолики прописывались в матрицу 3 на 3, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru