Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.06.2017
Сообщений: 23

Алгоритм Флойда,нужно расписать каждый шаг. Тут две матрицы:расстояний и длины

06.05.2018, 12:46. Показов 513. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите как написать один шаг, дальше сама)

Дуги симметричные
Вершина 1 связана с 5,6,7
Число вершин:9

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
#include<windows.h>
using namespace std;
 
int main(void)
{
    int i, j, n, c[10][10], cc[10][10], min[10], k(0);
    n = 9;
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
    srand(time(NULL));
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        min[i] = 888;
        for (j = 0; j<n; j++)
            c[i][j] = 0;
    }
    cout << " Начальная матрица D:\n";
    cout << endl << endl;
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        cout << "X" << i + 1;
        cout << left;
        for (j = 0; j<n; j++)
        {
            c[i][j] = 1 + rand() % 15;
            if (i>j)
                c[i][j] = c[j][i];
            if (i == j)
            {
                c[i][j] = 0;
                cc[i][j] = 888;
            }
            else {
                if (i == 0 && j != 4 && j != 5 && j != 6)
                    c[i][j] = 888;
                cc[i][j] = j + 1;
            }
            cout << left;
            cout  <<setw(3)<< "|"<<setw(3)<<c[i][j];
            if (j == n - 1)
                cout << endl;
 
        }
    }
    cout << " Начальная матрица S:" << endl;
    cout << endl;
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        cout << "X" << i + 1;
        for (j = 0; j<n; j++)
        {
            if (i == j) cc[i][j] = 0; else
                cc[i][j] = j + 1; cout << setw(1) <<"|"<< setw(1)<< cc[i][j] << " ";
        } cout << endl;
    }
    cout << endl;
    for (k = 0; k<n; k++)
    {
        for (i = 0; i<n; i++)
            for (j = 0; j<n; j++)
                if ((c[i][k] + c[k][j])<c[i][j])
                {
                    c[i][j] = c[i][k] + c[k][j];
                    cc[i][j] = k + 1;
                }
    }
    cout << " Конечная матрица D:\n";
    cout << endl << endl;
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        cout << "X" << i + 1;
        for (j = 0; j<n; j++)
        {
            cout <<setw(2)<< "|" << setw(2) << c[i][j];
            if (j == n - 1)
                cout << endl;
 
        }
    }
    cout << " Конечная матрица S:\n";
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        cout << "X" << i + 1;
        for (j = 0; j<n; j++)
        {
            cout <<setw(3)<< "|" << setw(3) << cc[i][j];
            if (j == n - 1)
                cout << endl;
        }
    }
    cout << "Кратчайший путь: X1-";
    i = 0; j = 7;
A:if (cc[i][j] != j + 1)
{
    cout << "X" << cc[i][j] << "-";
    i = cc[i][j] - 1;
    goto A;
}
  else cout << "X7\n";
  _getch();
  return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2018, 12:46
Ответы с готовыми решениями:

Печать кратчайшего пути из матрицы последовательности вершин (Алгоритм флойда)
Здравствуйте, проблема следующая: не могу получить список вершин из результирующей матрицы. В книге &quot;Структуры данных и...

Расписать каждый метод не параметризированного стека
Помогите пожалуйста с кодом со всем плохо! Нужно сделать не параметризированный стек с методами Push(), Pop(), Peek() и вывести это всё...

Алгоритм флойда
Здравствйте у меня есть беда. Есть вот такой код по вычеслению кратчайших путей и запоминание вершин в matrixP public void...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.05.2018, 12:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Флойда
Дан ориентированный взвешенный граф. Мне нужно, используя алгоритм Флойда, найти кратчайшие пути. В интернете все примеры показаны...

Алгоритм Флойда
Помогите решить задачу: нужно найти кратчайшее расстояние между любыми двумя городами. всего городов N. А дорог M. Во входном...

Алгоритм Флойда
Добрый вечер, помогите исправить ошибки в коде. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

Алгоритм Флойда
Помогите переделать программу вот нашел #include &lt;iostream&gt; const int inf=1E9; using namespace std; int main() { int...

Алгоритм Флойда
Добрый день , помогите разобраться с алгоритмом работает частично , не все пути рассчитывает корректно пример: (3,5) -&gt; путь...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru