|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 10
|
||||||
Как определить размер структуры и объединения?20.07.2018, 11:53. Показов 5039. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
всем привет
![]()
0
|
||||||
| 20.07.2018, 11:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Как обратиться к полям объединения, которое находится внутри структуры?
Структуры и объединения |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 20.07.2018, 11:56 | |
|
С помощью оператора sizeof. Правда размер юниона будет одинаковым т.к. компилятор просто выделяет достаточно памяти чтобы поместился самый большой тип (в вашем случае как минимум 100 байт).
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 10
|
|
| 20.07.2018, 12:08 [ТС] | |
|
это я понимаю. а например если у меня Var будет типа Logic и мне необходтмо считать из файла размер varible. я ж не могу считывать sizeof(shirt int)+sizeof(short int) байт (я имею в виду размер Stat+размерVar, который для примера у меня short int) ?
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 20.07.2018, 16:41 | ||
sizeof(vartype) или sizeof(vartype). То есть, зависимости быть не может если не считать зависимость высоты телеграфного столба от среднего уровня тестостерона населения, зависимостью, требующей строгого учёта и контроля.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.07.2018
Сообщений: 10
|
|
| 23.07.2018, 14:13 [ТС] | |
|
да спасибо, это я понимаю. просто пошел не в ту сторону
0
|
|
| 23.07.2018, 16:33 | |
|
0
|
|
| 23.07.2018, 21:55 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||||||
| 24.07.2018, 10:33 | |||||||
|
Мне кажется (возможно, я ошибаюсь), что у ТС имеется файл, в который напиханы данные разных типов, и перед каждым типом двухбайтовым short-ом обозначено, что именно. И все это надо прочесть в массив
![]() Добавлено через 2 минуты
1
|
|||||||
| 24.07.2018, 14:52 | ||
|
Не по теме:
union это такой зверь, который позволяет застолбить несколько типов на одном куске памяти. Логично, что кусок равен размеру самого боьшого типа. А писать и читать можно любой. Стандарт гарантирует корректность чтения, только типа записанного последним. Хотя говорят, что в большинстве реализаций можно читать как угодно. Но гуру уговаривают бояться strict aliasing rule. А размер всё равно равен размеру созданного union в соответствии с самым большим членом данных.
0
|
||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
||
| 24.07.2018, 15:04 | ||
|
0
|
||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
||
| 24.07.2018, 15:53 | ||
|
То, что после записи целого числа в ячейку памяти, невозможно считать оттуда дробное число, а тем более строку или что-то еще - очевидно. Поэтому мне непонятно что вы имели в виду фразой "в большинстве реализаций можно".
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 24.07.2018, 16:18 | |||||||
0
|
|||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||
| 24.07.2018, 16:43 | |||||||
![]() но вот такое
вроде как по стандарту нельзя ![]() а вот в промышленном программировании сто раз видел, например чтение дескрипторов в USB
2
|
|||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 24.07.2018, 16:51 | |
|
ValeryS, стандарт предполагает что лучшее средство для этого - memcpy . Но на практике да, копировать лишний раз данные только потому, что они принимались в ином виде, не всегда рационально.
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|||||||||
| 25.07.2018, 10:28 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||
| 25.07.2018, 11:02 | |||
![]() посему эта реализация платформозависимая , так же как и
0
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 25.07.2018, 11:08 | |||
|
Не по теме: Если программиста С++ спросить о том, почему в С++ нет сборщика муссора, он может попытаться вас убить с криком "Свобода это всё!". А если спросить его, почему оптимизация нарушает свободу действий, - он точно вас убьёт. Но молча.
0
|
|||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|||||||||||
| 25.07.2018, 11:54 | |||||||||||
|
Другой вариант - через макрос определить порядок байт и выбрать реализацию:
![]() Хотя споры по философским основам и могут быть занимательными. Например, void func() это процедура, это функция, ничего не возвращающая или это функция, которая возвращает "ничего"?Или родственные отношения между подпрограммой, процедурой, функцией и методом. Кто является чьим подклассом, кто чьим потомком и т.д.?
1
|
|||||||||||
| 25.07.2018, 11:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Структуры и объединения Структуры и объединения Структуры, Объединения, Перечисления Структуры, объединения и типы пользователя Структуры, объединения и определяемые пользователем типы. Массивы структур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|