|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
Отобразить правую половину матрицы на левую, нужно срочно сделать12.01.2011, 22:45. Показов 1285. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Заполнить матрицу случайными числами. Отобразить правую половину матрицы на левую зеркально симметрично относительно вертикальной оси.(матрица 4х4 или 6х6)
сделать нужно на С(визуал студио 05) П.С. я знаю что ето баян, но в предидущем ответе, програмка не пахала, и она не очень подходила, сделайте плс, задачка не сложная.(плс #include <time.h> не использовать)) наперед спасибо!
0
|
|
| 12.01.2011, 22:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отобразить правую половину матрицы на левую Отобразить левую половину матрицы на правую зеркально симметрично относительно вертикальной оси Отобразить правую половину матрицы на левую зеркально симметрично относительно вертикальной оси |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 13.01.2011, 14:51 | ||||||
1
|
||||||
|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 13.01.2011, 14:53 [ТС] | |
|
спасибо, но я писал что нужно на С
если не сложно, можно переписать, ато я С++ не изучал никогда(пока)
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 13.01.2011, 15:08 | ||||||
|
Вот на С
1
|
||||||
|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 13.01.2011, 15:09 [ТС] | |
|
большое спасибо
0
|
|
| 13.01.2011, 15:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отобразить правую половину матрицы на левую зеркально симметрично относительно вертикальной оси Отобразить левую половину матрицы на правую Отобразить левую половину матрицы на правую
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|