|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 83
|
||||||||||||||||
Создать массив указателей на объекты класса, описывающего насекомых11.09.2018, 18:15. Показов 4725. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Создать массив указателей на объекты класса, описывающего насекомых (количество ног, наличие крыльев, цвет, название.). Создать новый массив указателей на объекты с летающими насекомыми.
Если разбирать само задание, я должен создать класс насекомое, где объектами будут как раз ноги, крылья, цвет и название. Потом я должен создать массив указателей на объекты класса, к сожалению пока не понимаю как. Создаю класс насекомое с конструктором и пытаюсь как-то вывести это Header.h
А потом уже массив указателей на объекты класса. Это вообще пока не понимаю как и зачем ![]() Помогите пожалуйста, как написать этот массив указателей на объекты, хоть немного. Заранее благодарен
0
|
||||||||||||||||
| 11.09.2018, 18:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Динамический массив указателей на объекты класса Можно ли динамически выделить память под массив указателей, на объекты класса? Как создать массив указателей на объекты |
|
"C with Classes"
|
|||||||||||||
| 11.09.2018, 18:29 | |||||||||||||
Добавлено через 8 минут
0
|
|||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 83
|
|
| 11.09.2018, 18:29 [ТС] | |
|
Кириллицу исправлю, сейчас бы с указателями пока разобраться(
0
|
|
|
"C with Classes"
|
||
| 11.09.2018, 18:32 | ||
insect, указателей на класс не бывает, нет такого понятия
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 83
|
|
| 11.09.2018, 18:32 [ТС] | |
|
Это тема на указатели, не должно быть new delete(
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|
| 11.09.2018, 18:33 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 83
|
|||||||
| 11.09.2018, 19:16 [ТС] | |||||||
Создаю класс, далее должен ввести данные, например 5 раз и получить массив классов. Или сразу уже массив указателей, не понимаю..... Добавлено через 34 минуты Я еще думал, что вторая часть задания Создать новый массив указателей на объекты с летающими насекомыми. связана с первой частью, т.е я как-то должен обратиться к конкретному полю класса (крылья) через указатель и проверить, если не 0, тогда записываю в новый массив
0
|
|||||||
|
"C with Classes"
|
||||||
| 11.09.2018, 19:20 | ||||||
|
SexyHpexy, вот тебе простой пример.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 83
|
|||||||||||
| 11.09.2018, 21:52 [ТС] | |||||||||||
|
Вот я все еще пытаюсь понять.
Создали класс test, далее создали массив указателей размерностью 3. Теперь заполняем массив объектами из класса test?
Добавлено через 6 минут Касательно моей задачи, я оставляю пока тот класс и теперь сразу создаю массив указателей на объекты класса и что-то опять не так ![]() 1. сделать класс 2. объявить массив указателей 3. заполнить массив класса
0
|
|||||||||||
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
|||||||
| 11.09.2018, 23:37 | |||||||
|
Если нам запрещено использовать new, то можно просто создать нужные объекты, а потом загнать в массив указатели на них:
1
|
|||||||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||
| 12.09.2018, 09:44 | ||
|
Чего уж тут острожничать - способ не только неудачный, но и откровенно ошибочный как по сути, так и согласно правилам языка (и порядочный компилятор выдаст ошибку компиляции для него). Добавлено через 12 минут SexyHpexy, А вы уверены, что количество ног необходимо выносить в параметр конструктора? У насекомых не бывает другого числа ног, кроме как шесть. Нет, ну можно, конечно, подумать, что часть ног конкретная особь могла потерять и их стало меньше, но в вашем случае ничто не мешает задать 8 или 12 - а это уже ошибка дизайна. Вообще свойство "количество ног" задается доменом "Насекомые" и не нуждается в отдельном указании - это если по-хорошему. Отдельный вопрос, стоит ли обособлять личиночные стадии как отдельное название. Может все-таки добавить классу свойство является ли особь личинкой или взрослой? Ведь гусеница, например, капустницы (название вида) не перестает быть капустницей из-за этого. А делать отдельные объекты "гусеница капустницы" и "капустница (бабочка)" тоже странно (см. принцип «бритвы Оккама»). Добавлено через 7 минут Да, и здесь необходимо определиться. Объекты - это у нас таксономическая единица, описывающая вид (тогда и признак личнинка\взрослый не нужен, так же как и возможность задавать меньшее кол-во ног, чем шесть), либо объект у нас описывает конкретную особь (тогда признак "взрослости" нужен, и количество ног тоже не будет смотреться дико).
1
|
||
|
"C with Classes"
|
|||
| 12.09.2018, 10:17 | |||
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 83
|
||
| 12.09.2018, 10:34 [ТС] | ||
|
Создать массив указателей на объекты класса, описывающего насекомых (количество ног, наличие крыльев, цвет и т.д.). Создать новый массив указателей на объекты с летающими насекомыми. Не брать во внимание следующий факт: количество ног у насекомых всегда 6; личинка, нимфа (или куколка) – стадии развития (метаморфоз); пауки и многоножки к насекомым не относятся.
0
|
||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||||
| 12.09.2018, 10:49 | |||||||
|
В вашей конкретной ситуации просто повезло, что он выдал ожидаемое. Стоит чуть изменить ситуацию, и все сразу ломается. Код, который так себя ведет, не может называться рабочим. Кликните здесь для просмотра всего текста
Мне совершенно странно, что приходится вам это объяснять, вы все-таки не первый день здесь. Добавлено через 3 минуты SexyHpexy, Про задание понятно. Ответ и вариант кода, которого вероятнее всего отвас ждут, дан в посте №10.
0
|
|||||||
|
"C with Classes"
|
||
| 12.09.2018, 10:53 | ||
|
Не по теме: но суть не в этом а суть в том что любое мнение даже самое авторитетное можно оспорить
0
|
||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||
| 12.09.2018, 11:06 | ||
![]() Есть такой рассказ Василия Шукшина, называется "Срезал". Рекомендую почитать, он короткий. Как раз на эту тему.
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 12.09.2018, 11:11 | |
|
0
|
|
| 12.09.2018, 11:20 | |
|
0
|
|
| 12.09.2018, 11:23 | |
|
0
|
|
| 12.09.2018, 11:24 | |
|
0
|
|
| 12.09.2018, 11:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Виртуальные функции (создать массив указателей на объекты трех классов) Создать массив указателей базового класса и присвоить ему адреса каждого из екземпляров класса
Вектор указателей на объекты класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|