|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.11.2017
Сообщений: 53
|
||||||
Отсортировать матрицу так, чтобы все положительные элементы стояли в левой верхней части матрицы,идя сверху-вниз07.10.2018, 13:10. Показов 1608. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Столкнулся со следующей проблемой: Необходимо создать матрицу, размера n x m с генератором случайных чисел. Это, я, собственно, сделал. Суть проблемы вот в чём: необходимо отсортировать эту матрицу так, чтобы все положительные элементы стояли в левой верхней части матрицы,идя сверху-вниз, а не положительные (0 и -) стояли в правой нижней части. Не врубаюсь просто как это реализовать. Помогите, пожалуйста. Код предоставлю ниже:
0
|
||||||
| 07.10.2018, 13:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сортировка: разместить все положительные элементы в левой верхней области матрицы
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 07.10.2018, 18:53 | |
|
Morsis, неужели сложно сообщить оригинал условия задачи ?
Вам нужно отсортировать двумерный массив по убыванию или переставить положительные вверх, отрицательные и нули вниз, сохраняя порядок их расположения в начальном массиве ?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.11.2017
Сообщений: 53
|
|
| 07.10.2018, 23:30 [ТС] | |
|
Разместить все положительные элементы в верхнюю левую область матрицы, (заполняя ими матрицу по столбцам сверху-вниз) а не положительные - в правую нижнюю область
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 08.10.2018, 00:32 | ||
|
ВАРИАНТ A) сортировкой (порядок элементов не сохранится, элементы будут отсортированы по убыванию). ВАРИАНТ B) перестановкой (порядок элементов сохранится - положительные будут расположены в том порядке как были расположены в первоначальном массиве, аналогично отрицательные и нули). ВАРИАНТ C) перестановка без сохранения порядка - рассматривать не будем. Это совсем разные коды в зависимости от задачи. Какой вариант Вам нужен ? Если не можете сформулировать, сбросьте 2 матрицы - начальную и ту, которую нужно получить.
0
|
||
|
|
||||||
| 08.10.2018, 04:05 | ||||||
Сообщение было отмечено Morsis как решение
Решение
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.11.2017
Сообщений: 53
|
|
| 08.10.2018, 17:59 [ТС] | |
|
Решение скинули ниже, спасибо за отклик!
Добавлено через 13 секунд Спасибо вам огромное!
0
|
|
| 08.10.2018, 17:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Отсортировать массив, чтобы все положительные чётные элементы стояли в начале массива Изменить последовательность так, чтобы в начале стояли все 0, затем отрицательные, а затем положительные элементы Изменить последовательность так, чтобы в начале стояли все 0, затем отрицательные, а затем положительные элементы Переставить элементы, чтобы все положительные элементы стояли в начале массива, а все отрицательные и нули - в конце Распределить элементы массива так, чтобы сначала стояли положительные, а потом отрицательные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|