Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 9

Передать двумерный динамический массив в функцию

20.10.2018, 15:48. Показов 3775. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Стоит такая задача: Написать функцию, которая в матрице C(3,5) заменяет отрицательные элементы их модулями; положительные элементы, значение которых не превышает 10, увеличивает на 10; и подсчитывает количество нулевых элементов. Вывод измененных значений с указанием их индексов осуществлять в функции. Ввод элементов матрицы (с помощью генератора случайных чисел) и вызов созданной функции осуществлять в основной программе.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
int function(int Arr[][5], int n, int m)
{
    int z = 0;
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            if (Arr[i][j] == 0)
                z++;
            if (Arr[i][j] < 0)
            {
                Arr[i][j] = abs(Arr[i][j]);
                cout << "Модуль элемента C(3,5) с индексами (" << i << ", " << j << ") равен: " << Arr[i][j] << endl;
            }
            if (Arr[i][j] < 10)
            {
                Arr[i][j] = Arr[i][j] + 10;
                cout << "Элемент массива C(3,5) с индексами (" << i << ", " << j << ") увеличен на 10 и равен: " << Arr[i][j] << endl;
            }
        }
    }
    cout << "Количество нулевых элементов в C(3,5): " << z << endl;
    return 0;
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    srand(time(NULL));
    const int n = 3, m = 5;
    int a = -100, b = 100;
    int C[n][m];
 
    cout << "Случайная матрица C(3,5): " << endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            C[i][j] = a + rand() % (b - a + 1);
            cout << setw(6) << C[i][j] << ' ';
        }
        cout << '\n';
    }
 
    function(C, n, m);
 
    cin.get();
    return 0;
}
Вроде работает. Но как сделать, чтобы функция была не с фиксированным массивом Arr[][5], а с динамическим (как будто бы я сначала вводил размер массива, и потом передавал в функцию)?? С одномерными это работает, а с двумерными чето не догоняю...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.10.2018, 15:48
Ответы с готовыми решениями:

Как передать динамический двумерный массив в функцию
Имеется массив int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;rus&quot;); int n, m; cout &lt;&lt; &quot;Введите количество строк: &quot;; cin &gt;&gt;...

Как передать в функцию двумерный динамический массив?
#include &lt;iostream&gt; #include&lt;time.h&gt; #include&lt;cstdlib&gt; using namespace std; void zap(int array, int n) { ...

Передать в функцию динамический массив
void sort_vstavk(int* a, int size) { int i, j, te; for (i = 0; i &lt; size; i++) { te = a; for (j =...

8
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
20.10.2018, 15:55
C++
1
int function(int **Arr, int n, int m)...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
   int a = -100, b = 100, n,m;
    int **C; 
    cout << "Введите n,m: ";
    cin >> n >> m;
    C = new int*[n];; 
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        C[i] = new int[m];; 
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            C[i][j] = a + rand() % (b - a + 1);
            cout << setw(6) << C[i][j] << ' ';
        }
        cout << '\n';
    }
 
    function(C, n, m);
///...
    for (int i=0; i<n; i++)
    delete[]C[i];
    delete []C;
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
20.10.2018, 16:46
Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
как сделать, чтобы функция была не с фиксированным массивом Arr[][5], а с динамическим (как будто бы я сначала вводил размер массива, и потом передавал в функцию)?? С одномерными это работает, а с двумерными чето не догоняю...
передать конечно можно, и с динамическим даже проще чем со статическим. вопрос - зачем ? ведь у Вас по условию размер массива известен, менять размер в дальнейшем не нужно. чем не устраивает статический ?
Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
не превышает 10
<=10

в условии не указано что массив целочисленный

тип функции можно void
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 9
20.10.2018, 16:48  [ТС]
вопрос - зачем ?
Для саморазвития. Стараюсь писать универсальные функции или ограничивать ввод.
+ не редко ставят некорректные задачи, не оговаривая все условия ввода/вывода (так случается когда для разнообразия объединяют несколько распространенных задач в одну)
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
20.10.2018, 17:09

Не по теме:

Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
Для саморазвития.
так задали бы вопрос и всех делов. Вы же условие задачи сбросили - для такой задачи применение динамического не требуется (хотя и не запрещается), код с динамическим будет длиннее. как передаётся динамический и освобождается память выше показали.



Добавлено через 12 минут
vtsx23, есть вопрос по алгоритму задачи. Вы сначала выполняете пункт 3 (понятно почему, иначе нечего будет подсчитывать ), потом пункт 1 и пункт 2. Но если Вы нарушили очерёдность с пунктом 3, то почему нужно сохранять очерёдность к пунктам 1 и 2 ? Я что пытаюсь донести - может все пункты применять к начальной матрице ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 9
20.10.2018, 17:55  [ТС]
Пункт №3 (подсчет кол-ва нулей) можно поставить после пункта №2. От этого ничего не поменяется. А вот 1 и 2 менять нельзя, т.к. результат совсем другой будет (сначала увеличит отрицательные на 10, а потом возьмет модуль; а нам по условию нужно сначала модуль, а потом +10 тому кто менее 10).

По поводу
тип функции можно void
Да, конечно можно. Но мой генератор рандома вернет только int, поэтому и достаточно функции int.
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
20.10.2018, 18:16
Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
Пункт №3 (подсчет кол-ва нулей) можно поставить после пункта №2. От этого ничего не поменяется.
как это не поменяется ? все нули заменятся на 10
Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
т.к. результат совсем другой будет
так об этом и речь.
Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
Но мой генератор рандома вернет только int, поэтому и достаточно функции int.
к генератору случайных чисел это не имеет никакого отношения. Ваша функция (по Вашемуалгоритму) ничего не возвращает. как правило к таким функциям применяют тип void. или использовать тип int и выводить количество нулей
Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
А вот 1 и 2 менять нельзя
я не предлагаю менять. вопрос в том применять ли их к первоначальному массиву (первую к первоначальному, затем вторую к первоначальному) или последовательно. (но последовательность уже нарушена из-за пункта 3)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 9
20.10.2018, 18:48  [ТС]
Думаю все операции стоит применять к исходному массиву, т.е. в таком порядке:
1. подсчитать количество нулевых элементов;
2. положительные элементы, значение которых не превышает 10, увеличить на 10;
3. заменить отрицательные элементы их модулями.

По поводу void или int: сначала когда начал код писать хотел через функцию вернуть кол-во нулей, от этого она и int была. Потом сделал вывод в функции (по условию). Не считаю что это критично.
0
20.10.2018, 19:10

Не по теме:

Цитата Сообщение от vtsx23 Посмотреть сообщение
2. положительные элементы, значение которых не превышает 10, увеличить на 10;
3. заменить отрицательные элементы их модулями.
так точно делать не следует. уточните у того, кто дал задачу - применять операции по отдельности к первоначальному массиву или последовательно по пунктам 3, 1, 2

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.10.2018, 19:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Передать динамический массив в функцию
Имеется динамический массив, который надо передать в функцию. Число элементов массива заранее не известно. Какие есть варианты на этот...

Динамический двумерный массив в функцию.
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;time.h&gt; using namespace std; void razmerimassiva(int...

Массив: передать динамический массив в функцию и записать в каждый элемент строку из файла
задача: передать динамический массив в функцию, и записать в каждый элемент строку из файла. количество строк известно вот что у меня...

Как передать динамический массив в функцию?
Помогите пожалуйста передать динамический массив в функцию. #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...

Двумерный массив передать в функцию
Нужно просто вывести двумерный массив с помощью функций. Вот что я написал: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru