|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 51
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Как перегрузить операции?24.10.2018, 19:54. Показов 1000. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Я с горем пополам создал класс Bitstring для работы с 64-битовыми строками. Битовая строка представлена двумя полями. Реализованы все традиционные операции для работы с битами: and, or, xor, not. Реализовал сдвиг влево shiftLeft и сдвиг вправо shiftRight на заданное количество битов.
Теперь надо перегрузить такие операции для работы с битами: and, or, xor, not. Я не совсем понимаю как это делать. Почитав какое-какие статьи, я понял (возможно не правильно), что мне надо взять готовые операторы ~, &, |, ^ и заставить их делать тоже самое, но по другому. Вот только как конкретно мне это сделать? Вот этот монстр который кое-как работает: Bitstring.h
Bitstring.h
![]() Добавлено через 33 минуты Я тут нашел более лучший пример и попытался сделать по нему. В Bitstrin.h пишет "не найдено определение функции operator&"
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 24.10.2018, 19:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перегрузить операции +, +=, ==, [], () Перегрузить операции |
|
44 / 20 / 14
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 103
|
|||||||
| 24.10.2018, 20:13 | |||||||
|
Вот пример перегрузки для понимания:
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 2 минуты Почему нельзя для реализации 64-битовых строк использовать целые числа, ? Задание такое? При использовании целых чисел всё будет работать быстрее и требовать меньше памяти.
0
|
|||||||
|
Мозгоправ
|
||
| 24.10.2018, 21:24 | ||
|
Посмотрите, что вы делаете. Конструкторы. Выделяете память размером 1 байт (unsigned char, но писать "байт" короче). И тут же пишите, начиная с этого адреса, 4 байта (или n байт; хорошо, если n == 1) информации. В конструкторе без параметров не инициализируется переменная count, т.е. после отработки конструктора она содержит мусор. Деструктор отсутствует. Ну да, зачем он нужен? Память выделили, а очищать - пусть операционка заботится, когда приложение завершится. Ну и по мелочи... Кто вас научил писать char c = *"0"? Если сами додумались, молодец, конечно, но так не надо. Для типа char (unsigned char) существуют литералы: char c = '0'. Сильно не понравилось, что вы в своём классе активно используете std::string. Т.е. у вас есть объект типа BitString, вы вызываете метод rShift() и на выходе получаете std::string. Причём сам объект при этом не изменился. Работайте в контексте вашего класса! А std::string - это для вспомогательных методов и/или операций. Т.е. для конвертирования BitString в std::string и обратно. Чисто для удобства пользования классом. Про перегрузку операторов лучше почитайте в книжке. В двух словах тут не расскажешь. Препод воткнул функцию не так, не туда и не с теми аргументами. А в остальном - правильно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 51
|
|
| 25.10.2018, 10:14 [ТС] | |
|
Если б оно не работало, то я б его не запустил и не смог бы протестить. Но у меня не получается не запустить его, а перегрузить операторы. А так спасибо за советы.
0
|
|
|
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
|
||
| 25.10.2018, 12:50 | ||
|
0
|
||
|
Мозгоправ
|
|
| 25.10.2018, 18:38 | |
|
Я же не говорил, что компилироваться или запускаться не будет. Я сказал, что работать не будет, если вы, как минимум, не поправите конструкторы. Программа будет вылетать в самые непредсказуемые моменты с невразумительной диагностикой.
Впрочем, если хотите поиграть в футбол на минном поле с завязанными глазами - welcome!
0
|
|
| 25.10.2018, 18:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перегрузить операции очереди Перегрузить операции в стеке и очереди Перегрузить операции добавления/извлечения из стека динамический стек (перегрузить операции +, +=, -= в динами) Перегрузить операторную функцию для операции ! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|