Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
-2 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2018
Сообщений: 64

Выдает ошибки

25.10.2018, 19:51. Показов 1616. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Вот код законченной программы().Выдает ошибки:

main: недопустимые локальные определения функций game c:\users\agn-akasha\desktop\game\game.cpp 141

Описание Проект Файл Строка Категория
"{": не найдена несоответствующая лексема game c:\users\agn-akasha\desktop\game\game.cpp 90 fatal

Не понимаю почему. Объясните пожалуйста.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score; // x и y - расположение змейки по x и y, fruitX и fruitY - расположение фруктов, score - счет.
int tailX[100], tailY[100]; // Хвост змейки относительно x и y.
int nTail; // Количество элементов в хвосте
enum eDirection { STOP = 0, RIGHT, LEFT, UP, DOWN }; // Передвижение змейки
eDirection dir;
 
 
void Setup() { // Все параметры игры при запуске
    gameOver = false; // Изначально игра не заканчивается
    dir = STOP; // Изначально змейка не подвижна
    x = width / 2 - 1; // Змейка стоит по середине
    y = height / 2 - 1; // Змейка стоит по середине
    fruitX = rand() % width; // Рандомное появление фруктов
    fruitY = rand() % height;
    score = 0; // Счет изначально равен 0
}
 
 
void Draw() {  // Прорисовка карты, змейки и всей игры в общем
 
    system("cls");
 
    for (int i = 0; i < width; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    for (int i = 0; i < height; i++) {
        for (int j = 0; j < width; j++) {
            if (j == 0 || j == width - 1)
                cout << "#";
            if (i == y && j == x)
                cout << "0";
            else if (i == fruitY && j == fruitX)
                cout << "F";
            else {
                bool print = false;
                for (int k = 0; k < nTail; k++) {
                    print = true;
                    if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
                        cout << "o";
                    if (!print)
                        cout << " ";
                }
            }
            
        }
        cout << endl; // Выход на новую строку
    }
    for (int i = 0; i < width + 1; i++)  // Нижняя граница карты
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    cout << "\n\nScore: " << score << endl;
 
}
 
 
 
 
 
void Input() { // Кнопки, которые нажимает пользователь
    if (_kbhit()) { // _kbhit - если пользователь нажал какую - то кнопку, то _khbit = true
        switch (_getch()) { // _getch() считывает какую именно кнопку нажал пользователь
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        }
    }
 
}
 
 
void Logic() { // Логика всей игры
 
 
    int prevX = tailX[0];
    int prevY = tailY[0];
    tailX[0] = x;
    tailY[0] = y;
    int prev2X = prevX;
    int prev2Y = prevY;
 
    for (int i = 1; i < nTail; i++) {
 
        prev2X = tailX[i];
        prev2Y = tailY[i];
        tailX[i] = prevX;
        tailY[i] = prevY;
 
    }
    switch (dir) {
 
    case LEFT:
        x--;
    case RIGHT:
        x++;
    case UP:
        y--;
    case DOWN:
        y++;
 
 
    }
 
 
    if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
        gameOver = true; // Игра завершается если змейка врезается в стенку
 
    for (int i = 0; i < nTail; i++) {
 
        if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
            gameOver = true;
    }
 
    if (x == fruitX && y == fruitY) {
        score += 10;
        fruitX = rand() % width;
        fruitY = rand() % height;
        nTail++;
 
    }
 
 
    int main(){
        Setup();
        while (!gameOver)
        {
            Draw();
            Input();
            Logic();
 
            return 0;
 
        }
    }

Спасибо!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.10.2018, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Выдает ошибки.
Помогите разобраться, пишу программы в универе, запускаю и все работает, прихожу домой запускаю эту же программу, а С++ выдает мне...

Выдает ошибки
Помогите исправить #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class integer1 { ...

Выдает ошибки
Помогите исправить #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class integer17 { ...

10
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
25.10.2018, 20:43
Парность скобок проверь.
0
-2 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2018
Сообщений: 64
25.10.2018, 20:45  [ТС]
nmcf, да проверил. Все правильно.
0
4 / 3 / 1
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 21
25.10.2018, 20:47
плохо проверил
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score; // x и y - расположение змейки по x и y, fruitX и fruitY - расположение фруктов, score - счет.
int tailX[100], tailY[100]; // Хвост змейки относительно x и y.
int nTail; // Количество элементов в хвосте
enum eDirection { STOP = 0, RIGHT, LEFT, UP, DOWN }; // Передвижение змейки
eDirection dir;
 
 
void Setup() { // Все параметры игры при запуске
    gameOver = false; // Изначально игра не заканчивается
    dir = STOP; // Изначально змейка не подвижна
    x = width / 2 - 1; // Змейка стоит по середине
    y = height / 2 - 1; // Змейка стоит по середине
    fruitX = rand() % width; // Рандомное появление фруктов
    fruitY = rand() % height;
    score = 0; // Счет изначально равен 0
}
 
 
void Draw() {  // Прорисовка карты, змейки и всей игры в общем
 
    system("cls");
 
    for (int i = 0; i < width; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    for (int i = 0; i < height; i++) {
        for (int j = 0; j < width; j++) {
            if (j == 0 || j == width - 1)
                cout << "#";
            if (i == y && j == x)
                cout << "0";
            else if (i == fruitY && j == fruitX)
                cout << "F";
            else {
                bool print = false;
                for (int k = 0; k < nTail; k++) {
                    print = true;
                    if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
                        cout << "o";
                    if (!print)
                        cout << " ";
                }
            }
            
        }
        cout << endl; // Выход на новую строку
    }
    for (int i = 0; i < width + 1; i++)  // Нижняя граница карты
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    cout << "\n\nScore: " << score << endl;
 
}
 
 
 
 
 
void Input() { // Кнопки, которые нажимает пользователь
    if (_kbhit()) { // _kbhit - если пользователь нажал какую - то кнопку, то _khbit = true
        switch (_getch()) { // _getch() считывает какую именно кнопку нажал пользователь
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        }
    }
 
}
 
 
void Logic() { 
    int prevX = tailX[0];
    int prevY = tailY[0];
    tailX[0] = x;
    tailY[0] = y;
    int prev2X = prevX;
    int prev2Y = prevY;
 
    for (int i = 1; i < nTail; i++) {
 
        prev2X = tailX[i];
        prev2Y = tailY[i];
        tailX[i] = prevX;
        tailY[i] = prevY;
 
    }
    switch (dir) {
 
    case LEFT:
        x--;
    case RIGHT:
        x++;
    case UP:
        y--;
    case DOWN:
        y++;
 
 
    }
 
 
    if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
        gameOver = true; // Игра завершается если змейка врезается в стенку
 
    for (int i = 0; i < nTail; i++) {
 
        if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
            gameOver = true;
    }
 
    if (x == fruitX && y == fruitY) {
        score += 10;
        fruitX = rand() % width;
        fruitY = rand() % height;
        nTail++;
 
    }
 
 
    int main(){
        Setup();
        while (!gameOver)
        {
            Draw();
            Input();
            Logic();
 
            return 0;
 
        }
    }
}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
25.10.2018, 20:48
У тебя же есть подсказка - 141 строка, перед ней нет скобки.
0
-2 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2018
Сообщений: 64
25.10.2018, 20:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Qvazgen Посмотреть сообщение
плохо проверил
Да, спасибо. Но ошибка с main осталась.
0
4 / 3 / 1
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 21
25.10.2018, 20:52
C++
1
while (!gameOver) {
не?
0
-2 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2018
Сообщений: 64
25.10.2018, 20:53  [ТС]
Цитата Сообщение от Qvazgen Посмотреть сообщение
не?
Не.
0
4 / 3 / 1
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 21
25.10.2018, 21:01
тогда как-нибудь так оформляй:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
int main()
{
    setup();
    do
    {
        do
        {
            draw();
            input();
            logic();
            Sleep(15);
 
        }
    while(gameOver == false);
    char answer;
   
    cout<<"pay again?(y/n)"<<endl;
    cin>>answer;
    if(answer == 'y')
        gameOver = false;
    else if(answer == 'n')
        gameOver = true;     
    else
        cin>>answer;
    }
    while(gameOver == false);
    return 0;
}
0
-2 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2018
Сообщений: 64
25.10.2018, 21:04  [ТС]
Цитата Сообщение от Qvazgen Посмотреть сообщение
тогда как-нибудь так оформляй:
Не помогает, все та же ошибка с main вылазит.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
25.10.2018, 23:04
Скобку закрывающую вставь в 140-ю строку в первом варианте.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.10.2018, 23:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа выдает ошибки
Помогите, пожалуйста, исправить ошибки #include &lt;iostream&gt; //5,21//переделать #include &lt;string&gt; #include &lt;algorithm&gt; ...

Компилятор выдает ошибки
Почему компилятор Microsoft Visual C++ 7.1 не хочет компилить вот этот код: #include &lt;fstream&gt; long a, b, c; int main(){ ...

Программа выдает ошибки
#include &quot;iostream.h&quot; #include &quot;conio.h&quot; void vvod(int a,int n,int m) { int i,j; cout&lt;&lt;&quot;Vvedite elementi massiva\n&quot;; ...

Почему выдает ошибки?
In function 'int main()': 10:14: error: 'gets' was not declared in this scope 11:35: error: 'strlen' was not declared in this scope ...

Студия выдает ошибки
Студия при компиляции выдает ошибки, раньше на пк стояла другая винда там все работало а с новой не хочет, компилирует тока си-шарп,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значения справочника
Maks 21.03.2026
Процедура ВодителиНачалоВыбора(Элемент, ДанныеВыбора, ВыборДобавлением, СтандартнаяОбработка) / / Отключаем стандартную обработку (стандартное открытие формы выбора без фильтров) . . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru