|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2018
Сообщений: 34
|
|
Определить, принадлежит ли точка многоугольнику по координатам в координатной плоскости26.10.2018, 12:38. Показов 2141. Ответов 3
У меня задание, нужно узнать находится ли точка внутри многоугольника нарисованного на координатной прямо.
Мне даны координаты, по которым рисуется многоугольник. На пример: 250 250 400 350 250 450 50 250 250 50 350 150 И мне нужно узнать принадлежит ли точка этой фигуре, это визуально должно выглядеть как-то так: На форуме, да и вообще в интернете много информации как такое сделать, но для треугольников, а как сделать такое для многоугольника я информации толком не нашел. И еще, это уже не основной вопрос, но мб кто-то наведет на мысль, как подсчитать сколько пересечений будет если провести линию вниз от точки (красная лини на рисунке)
0
|
|
| 26.10.2018, 12:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Дана точка A(x; y) на координатной плоскости. Определить, принадлежит ли она треугольнику с вершинами в точках . Определить принадлежит точка точка координатам Принадлежит ли точка многоугольнику |
|
|
||
| 26.10.2018, 13:50 | ||
|
сначала считаешь количество пересечений. если число чётное - точка снаружи, если нет - внутри.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2018
Сообщений: 34
|
|
| 26.10.2018, 14:14 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok, и в правду, как я сам не додумался. Придумать бы еще как подсчитать количество пересечений
0
|
|
|
|
|
| 29.10.2018, 08:45 | |
|
как успехи?
0
|
|
| 29.10.2018, 08:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определить, попадает ли точка на координатной плоскости в заданную область Принадлежит ли точка выпуклому многоугольнику Определить принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости
Определить принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|