|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
Что изучать для совершенствования знаний по C++08.11.2018, 09:25. Показов 19917. Ответов 361
0
|
|
| 08.11.2018, 09:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
361
Что изучать после получения базовых знаний по c# Какой язык и технологию изучать после получения средних знаний
|
| 15.11.2018, 11:15 | |
|
0
|
|
| 15.11.2018, 11:26 | |
|
Исправил, должно работать: Snake.zip
Вы мне помогли решить потенциальную проблему, если в пути проекта есть пробелы. Я в настройках путей к либам не заключал их в ковычки.
0
|
|
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
| 15.11.2018, 11:30 [ТС] | |
|
8Observer8,
Вам спасибо большое, что помогаете раскрыть мне крылья! Всё работает. Я сейчас ухожу в школу. Скажите что мне пока что сделать. К часам 6-и вернусь. Добавлено через 35 секунд n1b1ru, Для игр с++ лучше, как язык. И мне он по душе, хочу его полностью выучить.
0
|
|
| 15.11.2018, 11:33 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 15.11.2018, 11:45 | |
|
CyberGame, Если Вас привлекает игростроение, могу порекомендовать приобрести (или скачать) книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows" и "Программирование трехмерных игр. Советы профессионала". Очень доходчиво описана работа с DirectX, справочные сведение по математике и физике, примеры использования инструментов игродела. Сам пытался писать игры, но дальше "Змейки" и "Тетрис" дело не пошло - нет фантазии. Но из этих книг почерпнул очень много интересных решений для создания картографических и геоинформационных систем (в плане отображения графической информации)
0
|
|
|
261 / 111 / 53
Регистрация: 22.01.2017
Сообщений: 448
|
||
| 15.11.2018, 11:45 | ||
|
0
|
||
| 15.11.2018, 18:57 | ||||||||||||||||||||||||||
|
Начнём с нулевой программы:
В скобках main() напишем аргументы, которые необходимы для функции инициализации FreeGLUT. Такие требования у функции инициализации glutInit Чтобы использовать функции FreeGLUT нужно подключить написать:
Давайте выведем "Hello, World" на поверхность окна. Для этого нужно две команды. Запоминать их не нужно. Просто прочитайте комментарии. Скопируйте эти команды (не нужно их перепечатывать). Задача у вас вывести в одном верхнем углу "Lives = ", а в другом "Score = ". Покажите весь код (по желанию скриншот), что получилось.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
||||||
| 15.11.2018, 19:01 [ТС] | ||||||
|
8Observer8, так-с
Есть вопросы, что это за библиотека "FreeGlut" Открывается окно и сразу закрывается, выходит такое:
0
|
||||||
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
| 15.11.2018, 19:27 [ТС] | |
|
8Observer8, решил проблему сам.
Что означают параметры glutBitmapString(GLUT_BITMAP_8_BY_13, (const unsigned char*)text.c_str());? Как он будет узнавать где x а где y?
0
|
|
| 15.11.2018, 19:52 | |
|
Не по теме: 8Observer8, я тоже хочу игры писать. :( Да с учителем, как ты!
0
|
|
| 15.11.2018, 20:03 | |||||||||||||||
|
Первая ссылка: http://freeglut.sourceforge.ne... tRendering На этой странице нажимаем "Ctrl+F" для вызова окошка поиска. Вставляем glutBitmapString Читаем:
Первый парамент - это константа, название шрифта. Второй параметр - это текст, который нужно вывести. Такая запись "char *string" означает, что string - это указатель (или адрес) первого символа в последовательности символов сишной строки. "Сишной" - это значит из языка Си. Неплохо бы вам прочитать об указателях в книге Язык программирования C. Или в другой книге, по C++ Так как удобно использовать std::string в программах (std::string - строка C++), а glutBitmapString требует указатель на первый символ в сишной строки, то нужно такое преобразование:
А оператор приведения типа: (const unsigned char*) переводит тип указаиеля из "const char*" в "const unsigned char*" Добавлено через 1 минуту Не по теме:
Добавлено через 55 секунд
0
|
|||||||||||||||
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
|
| 15.11.2018, 20:05 | |
|
8Observer8, почему ты ТС не дал потрогать какое-нибудь SFML? Там же всё просто и быстро, есть форумы русскоязычные.
0
|
|
| 15.11.2018, 20:11 | |
|
CyberGame, нужно будет вам понять, как поумолчанию задана система координат в OpenGL. Точка (0,0) находится в середине (то есть в центре) внутреннего пространства окна. Я всё нарисовал, посмотрите внимательно:
0
|
|
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
|
| 15.11.2018, 20:18 [ТС] | |
|
8Observer8, понятно, я помню читал и учил (указатели, ссылки), в теории понял, а как в практике. Нет.
Добавлено через 16 секунд 8Observer8, что дальше?
0
|
|
| 15.11.2018, 20:31 | |||
|
Добавлено через 35 секунд
0
|
|||
| 15.11.2018, 20:32 | |
|
А "Hello, World" нужно убрать:
0
|
|
| 15.11.2018, 20:34 | |
|
Вы когда надписи добавите, то код покажите.
0
|
|
|
208 / 95 / 15
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 323
|
||||||
| 15.11.2018, 20:40 [ТС] | ||||||
|
8Observer8, сразу возникла проблема.
0
|
||||||
| 15.11.2018, 20:48 | |
|
0
|
|
| 15.11.2018, 20:52 | ||||||
|
Это я показал стрелкой, какая точка текста переносится в точку с координатой (-1, 1)
Да я забыл написать, что координаты (x, y) нужно изменить с типа int на float, чтобы можно было написать так: (-0.9f, 0.9f) Добавлено через 1 минуту Вот так:
0
|
||||||
| 15.11.2018, 20:52 | |
|
Подскажите, как лучше всего изучать язык, ежели в академии не дают достаточный объем знаний Какие паттерны можно использовать для совершенствования приложения Что изучать для работы Что изучать для создания сайтов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы
Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
|