Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 29

Вывести таблицу значений sin и cos в градусах от 0 до 360 с шагом 10 градусов

10.11.2018, 21:10. Показов 5871. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Распечатайте
следующую таблицу, чтобы отобразить значение sin и значение cos
в градусах от 0 до 360 с шагом 10 градусов. Обозначьте значение,
чтобы сохранить четыре цифры после десятичной точки.
Сумма | Sin | Cos
0 | 0.0000 | 1.0000
10 | 0.1736 | 0.9848
... | ... | ...
350 | -0.1736 | 0.9848
360 | 0.0000 | 1.0000


таблицу как мог сделал чтоб понятней было

Добавлено через 43 секунды
желательно с while
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.11.2018, 21:10
Ответы с готовыми решениями:

Вывести в произвольный файл таблицу значений функции sin(x), cos(x), tg(x), ctg(x)
Вывести в произвольный файл таблицу значений функции sin(x), cos(x), tg(x), ctg(x) на отрезке с шагом 0,1. Значения x печатать с одной...

Ввести значение углов a и b в градусах, затем посчитать и вывести значения cos и sin этих углов
Нужно ввести значение углов a и b в градусах, затем посчитать и вывести значения cos и sin этих углов. Результат решения задачи нужно...

Вывести таблицу функции y=cos(x) , где x изменяется в градусах от 10 до 45 с шагом 5
2. Вывести таблицу функции y=cos(x) , где x изменяется в градусах от 10 до 45 с шагом 5

1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
11.11.2018, 01:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено Tagaev S как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <iomanip>
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cmath> 
using namespace std;
 
int main()
{
    int x=0, step=10;    
    
    cout <<"x   sin(x)  cos(x)\n";
    while (x<=360)
    {
        if (x==270)
        cout <<x<<"  "<<setprecision(4)<<fixed<<sin(x*M_PI/180)<<"  "<<0.0<<endl;
        else if (x==360)
        cout <<x<<"  "<<setprecision(4)<<fixed<<0.0<<"  "<<cos(x*M_PI/180)<<endl;
        else cout <<x<<"  "<<setprecision(4)<<fixed<<sin(x*M_PI/180)<<"  "<<cos(x*M_PI/180)<<endl;
        x+=step;
    }
    
system("pause");
return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.11.2018, 01:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести таблицу функции y=cos(x), где x изменяется в градусах от 10 до 45 с шагом 5
Люди помогите пожалуйста решить, завтра уже сдавать, а дел и так куча. Будьте добры, решите: 1. вывести таблицу функции y=cos(x), где x...

(по Pascal) Вывести таблицу функции y=cos(x), где x изменяется в градусах от 10 до 45 с шагом 5
1. Вывести таблицу функции y=cos(x), где x изменяется в градусах от 10 до 45 с шагом 5 2. Найти сумму чисел ряда каждый элемент которого...

Напечатайте таблицу значений y=sin х, y=cos х, у= tg х, если х меняется от 1 до 5 с шагом 0,25
Напечатайте таблицу значений y=sin х, y=cos х, у= tg х, если х меняется от 1 до 5 с шагом 0,25. Решение пожалуйста по проще в Паскаль!

Напечатать таблицу значений функций sin x и cos x на отрезке [0,1] с шагом 0.1 в следующем виде
Напечатать таблицу значений функций sin x и cos x на отрезке с шагом 0.1 в следующем виде ( с циклом for): ...

Вывести на консоль значения функции cos в диапазоне углов от 0 до 180 градусов с шагом в 10 градусов
Первый столбец – значение аргумента функции в градусах, ширина поля вывода 4 символа. Второй столбец – значение аргумента в радианах в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru