|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 5
|
||||||
Вычисление потраченного за поездку топлива15.11.2018, 08:38. Показов 1878. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Имеется задача на расход; Составить алгоритм и написать для вычисления потраченного за поездку топлива Q, литров Q=T*V*q где t время поездки в минутах v- ср. скорость q- удельный расход топлива.
Вопрос, как правильно написать время в минутах? i
0
|
||||||
| 15.11.2018, 08:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
По данным ежемесячного расхода топлива, определить номер судна, сэкономившего наибольшее количество топлива Сколькими способами можно совершить поездку Смоделировать поездку маршрутки с помощью событий |
|
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
|
||
| 15.11.2018, 11:03 | ||
|
Либо с дробной, если считать, что диапазон секунд будет [0, 0.99999...] == [0, 59].
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 5
|
|
| 15.11.2018, 12:00 [ТС] | |
|
вот так int t = 0 - 59; ?
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 15.11.2018, 13:17 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 5
|
|
| 15.11.2018, 13:38 [ТС] | |
|
0
|
|
| 15.11.2018, 16:44 | |
|
Не по теме: konstantin_tmn, напишите условие текстом
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 5
|
|
| 15.11.2018, 16:51 [ТС] | |
|
Yetty, Составить алгоритм и написать текст программы для вычисления количества потраченного за поездку топлива. Q, литров Q=T*V*q , где время поездки в мин. V-средняя путевая скорость q-удельный расход топлива л/км
Если средняя скорость меньше 40 км/ч то удельный расход q=0,07 д/км если от 40 до 80 q=0,1 л/км если скорость больше 80 q=0,12 л/км Ограничение данного автомобиля 110 км/ч
0
|
|
|
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
|
|
| 15.11.2018, 17:12 | |
|
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|||||||
| 15.11.2018, 17:29 | |||||||
Сообщение было отмечено konstantin_tmn как решение
Решение
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 5
|
|
| 17.11.2018, 18:16 [ТС] | |
|
Yetty, (Вычисление топлива оформить в отдельном модуле)
В файле с main создаю void rashet(double T, V, q, Q) В заголовочном объявляю переменные, а main.cpp создаю include.h, верно?
0
|
|
| 17.11.2018, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Массив: вычислить стоимость бензина, затраченного на поездку Мониторинг потраченного трафика
Ввод потраченного времени в БД Access Функция подсчета времени потраченного на вычисления Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|