|
3 / 2 / 3
Регистрация: 07.03.2018
Сообщений: 217
|
|
Создать класс "обыкновенная дробь"04.12.2018, 23:21. Показов 3263. Ответов 2
Метки классы; с++; (Все метки)
Привет,я первый раз работаю с классами,помогите пожалуйста с программой, так-же буду очень благодарен за примеры и литературу по данной теме . Нужно создать класс, используя сведения, представленные в таблице. Разработать программу, демонстрирующую работу с объектами этого класса согласно исходных данных и требуемых результатов, представленных в таблице. .Заранее благодарю.
0
|
|
| 04.12.2018, 23:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Класс обыкновенная дробь Опишите структуру '' Обыкновенная дробь '' Составить описание класса обыкновенная дробь |
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 23
|
|
| 04.12.2018, 23:27 | |
|
0
|
|
|
3 / 2 / 3
Регистрация: 07.03.2018
Сообщений: 217
|
|
| 14.12.2018, 20:42 [ТС] | |
|
Cпасибо,попробовал разобраться,у меня получилось сделать необходимые операции,но проблема в том,что в скинутом вами коде только три дроби(a,b,c),в моем для правильной работы программы нужно использовать пять дробей 1)a/b, 2)c/d, 3)e/d,
4)g/h, 5)k/l.Я плохо понимаю что нужно добавлять,ибо код приведенный тут Создание класса дробей слишком грамосткий для моего уровня.
0
|
|
| 14.12.2018, 20:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Класс: Создать класс дробь - рациональных чисел, являющихся отношением двух целых чисел... Создать класс дроби, сократить дробь до простейшей формы Как написать класс «несократимая дробь» (т.е. дроби 2/4, 4/8 и т.п. есть дробь 1/2)? Создать класс Fraction, описывающий простую дробь. (Прошу помочь) Создать класс Pair (пара чисел) и наследник Fraction (дробь) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|