|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2018
Сообщений: 22
|
||||||
Чтение массива чисел из файла16.12.2018, 17:20. Показов 6518. Ответов 1
Вот такое задание :
Дан файл array.txt, содержащий последовательность целых чисел. Найти сумму этих чисел. Результат вывести на консоль. Формат входного файла: в первой строке содержится число n – количество элементов последовательности (1 ≤ n ≤ 100), во второй строке – элементы, разделенные пробелами. Я создал файл - array.txt, таким образом: 10 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 Написал код:
Он конечно же не работает, не пойму, как присвоить 1ю строчку первой переменной, а вторую второй. И не нужно ли из второй строчки сделать массив?
0
|
||||||
| 16.12.2018, 17:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Чтение из файла двумерного массива чисел (visual studio 2008) Чтение из файла двумерного массива вещественных чисел |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 16.12.2018, 17:31 | ||||||
Сообщение было отмечено Сергей_ужедавно как решение
Решение
Вы все правильно сделали.
За исключением того, что не проверили открылся ли файл. Каждый operator>> считывает одно число. Числа могут быть разделены ЛЮБЫМИ пробельными символами.
1
|
||||||
| 16.12.2018, 17:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Чтение чисел из файла. Чтение после конца потока невозможно Чтение двумерного массива вещественных чисел из файла, где числа разделены "," и ";"
Организовать чтение массива из файла, и запись массива в файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|