Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.01.2019
Сообщений: 10

Проблема с загрузкой изображения на рабочую поверхность, библиотека SDL

01.01.2019, 18:43. Показов 659. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
            SDL_BlitSurface(fon, NULL, screenSurface, NULL);  /* загрузка изображения, где fon - указатель на изображение, имеющий тип SDL_Surface*/
            SDL_UpdateWindowSurface(window);  //обновление экрана
            SDL_Delay(2000);    // задержка 2000 мс == 2 с   
                        int map[192][108];  //массив, где хранятся значения пикселей 10*10
            int xK = 0;
            int yK = 0;
            while (xK <= 192)
            {
                yK = 0;
                while (yK <= 108)
                {
                    map[xK][yK] = 0; // присваиваю всем пикселям значение 0
                    yK += 1;
                }
                xK += 1;
            }
            SDL_BlitSurface(logo, NULL, screenSurface, NULL);
            SDL_UpdateWindowSurface(window);
            SDL_Delay(2000);
                        std::cout << " ldslsDFSdo ";
После конкретно этого цикла while любые изображения перестают показываться на экране. Пробовал менять местами - проблема не в картинках, cout работает. Помогите решить её, пожалуйста.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.01.2019, 18:43
Ответы с готовыми решениями:

Библиотека для 2d стратегии (аналоги SDL, SFML)
Привет, хочу сделать 2d игру, стратегию. Но без всяких там юнити и ему подобных, интересно самому сделать на C++ Сперва взял SDL, она...

Ошибка компилятора gcc при использовании библиотека SDL в C
Здравствуйте. Программа Putpixel, которая строит три вложенных окружности разного цвета: #include &lt;stdio.h&gt; #include...

SDL - удаление загруженного изображения
При запуске игры в случайном месте появляется бобер. Нужно, чтобы он исчезал и через 2 секунды появлялся в другом месте. Проблема в...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.01.2019, 18:43
Помогаю со студенческими работами здесь

ПРОБЛЕМА С ЗАГРУЗКОЙ
ПРИВЕТ ВСЕМ!!! ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ С ЗАПУСКОМ КОМПА.ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ ВЫДАЁТ СООБЩЕНИЕ ( ЭНЕРГОСБЕРЕГАЮЩИЙ РЕЖИМ) И НИКАКИХ БОЛЬШЕ...

Проблема с загрузкой ЦП
Всем доброго времени суток! Столкнулся с проблемой, которую не смог сам решить! Вот характеристики машины: ОС: ...

Проблема с загрузкой ХР
Доброго времени суток, господа! Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема. Исходные данные: был куплен и собран новый...

Проблема с загрузкой
Изначально стояла семерка - был диск C(вин7), D, и пустой раздел Поставил Ubuntu - диск C(win7), G(ubuntu), D, и пустой раздел. Захотел...

Проблема с загрузкой пк
Здравствуйте, такая проблема. Недавно решил переустановить Windows, с 7 (пиратки) на 7 (пиратку), просто были проблемы с подлинностью....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru