|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2
|
||||||
Проблемы со сбросом потока cin.clear()07.01.2019, 08:50. Показов 1766. Ответов 3
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой и до сих пор не смог ее решить. Имеется следующая задача. Через консоль подаются некоторые входные данные (буквы, цифры, символы всем скопом), нужно считать эти данные и вывести сумму всех чисел, встретившихся в вводе. Ввод данных осуществляется при помощи cin. Проблема в том, что когда поток переходит в режим отказа, то завершается вся программа, хотя я, вроде бы, и делаю cin.clear(). Хотелось бы понять почему это происходит и как это исправить. Спасибо.
Свой убогий код прикладываю. Основное непонимание происходит в блоке if(cin.fail()).
0
|
||||||
| 07.01.2019, 08:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Защита от дурака при вводе текста с помощью: cin.get cin.clear cin.sync Объясните пожалуйста как работают cin.good(), cin.sync(), cin.clear() |
|
571 / 353 / 133
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,239
|
|
| 07.01.2019, 09:51 | |
|
Проверить ваш код нет сейчас возможности, но мне кажется, судя по коду, у вас подход неверный, при таком алгоритме работать не будет, т.к. после отказа, вы считывание следующий символ вникуда, а далее проверяет есть ли число.
Будет лучше сразу считать всю строку методом getline и дальше уже её перебирать в цикле и проверять число это или нет isdigit'ом
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2
|
||||||
| 08.01.2019, 01:09 [ТС] | ||||||
|
Спасибо за ответ. Но все таки хотелось бы понять из-за чего при подаче в поток символа (например 'q'), система переходит в режим отказа и программа завершается. Хотя по логике должен происходить сброс буфера и дальнейшее считывание входных данных.
0
|
||||||
|
|
||||||
| 08.01.2019, 11:09 | ||||||
|
Как вариант. Про сброс потока почитайте по ссылкам яндекса "сбросить буфер потока cin", есть варианты использования cin.ignore(INT_MAX) вместо fflush(stdin).
0
|
||||||
| 08.01.2019, 11:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
cin.get() и cin.clear()
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|