|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 22
|
||||||||||||||||||||||||||
Взаимоотношения между двумя классами в простой программе10.01.2019, 17:54. Показов 2204. Ответов 9
Все просто - минимальная программа с двумя классами, в каждом из которых есть метод, который принимает экземпляр другого класса:
main.cpp
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 10.01.2019, 17:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Определение связи между двумя классами Как передать значение между двумя классами?
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 10.01.2019, 18:34 | ||
Сообщение было отмечено KRC как решение
Решение
KRC, попробуй в начало A.H написать class B;
попробуй в начало B.H написать class A; Если это не поможет, передавай не через '&' а честно через указатель Добавлено через 3 минуты Суть в том, что если класс B где-то использует *A, то ему совершенно не надо знать внутреннего строения класса A. Ему надо только знать, что такой класс есть. Ибо все указатели занимают одинаковое количество памяти.
1
|
||
|
-80 / 27 / 1
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 811
|
|
| 10.01.2019, 18:50 | |
|
Доброго всем здравия, духовного и телесного.
Люди с добрыми сердцами, подскажите пожалуйста как эти процессы официально называются? Создание библиотек? Или я как обычно туплю?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 22
|
||||
| 10.01.2019, 19:06 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 13 минут
0
|
||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 10.01.2019, 19:08 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 22
|
||
| 10.01.2019, 20:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||||
| 10.01.2019, 20:57 | ||||||||
![]() Добавлено через 9 минут В принципе можно было бы создать компилятор, который бы кушал бы штуки типа
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 22
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 10.01.2019, 21:51 [ТС] | |||||||||||||||||||||||||||
|
(Я просто попробовала в проекте большом, и поняла что там немного сложнее ситуация - поэтому "минимальный экземпляр проблемы" немного изменился и я пытаюсь пользоваться указателем) main
0
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 10.01.2019, 22:02 | |
Сообщение было отмечено KRC как решение
Решение
KRC, А вот реализация методов (a.cpp, b.cpp) должна видеть полное описание классов
Вставь в оба cpp оба инклюда (a.h, b.h)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2018
Сообщений: 22
|
|
| 11.01.2019, 18:03 [ТС] | |
|
0
|
|
| 11.01.2019, 18:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Распределить между двумя созданными дисплейными классами компьютеры Взаимоотношения между детьми простой медленный обмен между двумя МК - что выбрать?
Найти кратчайшее расстояние между двумя вершинами в графе. Найти все возможные пути между этими двумя вершинам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|