Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22

Когда использовать указатели, а когда передачу по ссылке?

15.01.2019, 10:43. Показов 3551. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Когда использовать указатели, а когда передачу по ссылке?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.01.2019, 10:43
Ответы с готовыми решениями:

Когда нужно использовать &ссылки ,а когда *указатели?
Желательно с примерами

Когда использовать указатели ,а когда ссылки?
Когда использовать указатели ,а когда ссылки?

Когда стоит использовать класс, а когда лучше обойтись без них?
Когда стоит использовать класс, а когда лучше обойтись без них? Когда следует использовать несколько классов? Вот, например. Программа...

3
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
15.01.2019, 11:18
Цитата Сообщение от Соколиный глаз Посмотреть сообщение
Когда использовать указатели, а когда передачу по ссылке?
1.
Указатель - когда допускается ситуация, что объекта может и не быть.

Например:
C++
1
2
3
// вернет адрес найденного элемента массива.
// если такого элемента нет - результат будет nullptr
auto* find(auto&& val, auto&& arr);
Или:

C++
1
2
3
node child;
node parent;
parent.add(child);
Здесь допускается ситуация, что у child может быть, а может и не быть родитель.
Ссылка в этом случае не подойдёт в принципе.

2.
Если же работать нужно с самим объектом, и он всегда должен быть живой и валидный,
значит нужна ссылка.

Следующая функция получает данные по логину.
C++
1
result_data access(const data& login);
Без логина сама эта функция не имеет смысла (не сможет работать).
Объявление функции сообщает читателю:
логин должен быть реальным, валидным объетом.
Никаких nullptr.

3.
Иногда бывают ситуации когда нужно передать в функцию указатель для его последующей модификации:
C++
1
2
3
4
5
void resize(int*& p, const size_t new_size)
{
    delete [] p;
    p = new int[new_size];
}
Без использования ссылки, в функции бы фигурировала копия переданного указателя.
А оригинальная версия по прежнему указывала бы на старый массив.
1
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
15.01.2019, 11:23  [ТС]
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Без использования ссылки, в функции бы фигурировала копия переданного указателя.
А указатель на указатель? Или это не рекомендуется делать?
0
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
15.01.2019, 12:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Соколиный глаз как решение

Решение

Цитата Сообщение от Соколиный глаз Посмотреть сообщение
А указатель на указатель? Или это не рекомендуется делать?
Так делают на языке си.
Потому что на сишке нет никаких ссылок)))
Там попросту нет выбора)

На крестах так пишут либо сишники (по привычке), либо балбесы.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void resize(int** p, const size_t new_size)
{
    assert(p);
    delete [] *p;
    *p = new int[new_size];
}
 
...
 
resize(nullptr, 100500) ; // <--- uppsss

Есть такое общее правило "здравого смысла":
код нужно стараться писать так, что бы то, чего быть не должно,
не смогло произойти в принципе.

Назовите хоть одну причину, зачем на с++ передавать указатель туда,
где ожидается валидный объект, и работать нужно с объектом,
а не с каким-то сырым адресом?

В случае с модифицируемым указателем, этот указатель и является живым, реальным объектом,
с которым нужно работать.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.01.2019, 12:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Когда надо использовать списки инициализации, а когда можно заменить их констуктором по умолчанию?
1)Любезные,скажите когда надо исп. списки инициализации, а когда можно заменить констуктором по умолчанию? 2) правильно ли...

Когда нужно использовать структуры, когда классы, а когда словарь?
Хеллоу. Не могу понять, когда, что, нужно использовать. Допустим мне нужно получить объект, который имеет список объектов. И...

Когда страница стартовая - все работает, а когда я захожу в нее по ссылке - нет..
Странно!!! Когда страница стартовая - все работает, а когда я захожу в нее по ссылке с другой страницы - нет!!! Выдает следующее: ...

Когда использовать модификатор для перемнной Volatile, а когда synchronized?
Я примерно знаю, для чего они - хотя в книге этому было посвящено немного времени(пришлось искать самостоятельно), но хотелось бы выслушать...

(MCS-51) Когда нужно использовать команду add а когда addc при суммировании?
когда нужно использовать команду add а когда addc при суммировании? ;(A)=C3H, (R6)=AAH ADD A,R6 ;(A)=6DH, (R6)=AAH ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru