|
Alvin Seville
|
|
Когда использовать указатели, а когда передачу по ссылке?15.01.2019, 10:43. Показов 3546. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 15.01.2019, 10:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Когда нужно использовать &ссылки ,а когда *указатели? Когда использовать указатели ,а когда ссылки?
|
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||||||||||||||||||||||
| 15.01.2019, 11:18 | ||||||||||||||||||||||
|
Указатель - когда допускается ситуация, что объекта может и не быть. Например:
child может быть, а может и не быть родитель.Ссылка в этом случае не подойдёт в принципе. 2. Если же работать нужно с самим объектом, и он всегда должен быть живой и валидный, значит нужна ссылка. Следующая функция получает данные по логину.
Объявление функции сообщает читателю: логин должен быть реальным, валидным объетом. Никаких nullptr. 3. Иногда бывают ситуации когда нужно передать в функцию указатель для его последующей модификации:
А оригинальная версия по прежнему указывала бы на старый массив.
1
|
||||||||||||||||||||||
|
Alvin Seville
|
|
| 15.01.2019, 11:23 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||||||
| 15.01.2019, 12:05 | |||||||
Сообщение было отмечено Соколиный глаз как решение
РешениеПотому что на сишке нет никаких ссылок))) Там попросту нет выбора) На крестах так пишут либо сишники (по привычке), либо балбесы.
Есть такое общее правило "здравого смысла": код нужно стараться писать так, что бы то, чего быть не должно, не смогло произойти в принципе. Назовите хоть одну причину, зачем на с++ передавать указатель туда, где ожидается валидный объект, и работать нужно с объектом, а не с каким-то сырым адресом? В случае с модифицируемым указателем, этот указатель и является живым, реальным объектом, с которым нужно работать.
1
|
|||||||
| 15.01.2019, 12:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Когда надо использовать списки инициализации, а когда можно заменить их констуктором по умолчанию? Когда нужно использовать структуры, когда классы, а когда словарь? Когда страница стартовая - все работает, а когда я захожу в нее по ссылке - нет..
(MCS-51) Когда нужно использовать команду add а когда addc при суммировании? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|