|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 210
|
||||||
Переделать код использовав функции16.01.2019, 20:28. Показов 1509. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Нужно переписать код с использованием функций. Нужно сделать функцию, которая будет принимать от пользователя его
вариант, а также другую функцию, которая будет определять, соответствует ли пользовательский вариант загаданному слову.( Что вообще должна делать вторая функция подскажите) Тему функций не до конца понимаю( Буду благодарен за помощь.
0
|
||||||
| 16.01.2019, 20:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Переделать код с использованием функции (процедуры) Нужно переделать код под функции (одномерный массив) Как переделать код?. Нужно сделать через функции пользователя |
|
14 / 17 / 11
Регистрация: 20.10.2018
Сообщений: 98
|
||||||
| 16.01.2019, 20:42 | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 210
|
|
| 16.01.2019, 20:45 [ТС] | |
|
NePascalist, Нужно сделать две функции, одна будет принимать от пользователя его
вариант, другая будет определять, соответствует ли пользовательский вариант загаданному слову.
0
|
|
|
14 / 17 / 11
Регистрация: 20.10.2018
Сообщений: 98
|
||||||
| 16.01.2019, 21:14 | ||||||
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 210
|
||||||
| 16.01.2019, 21:19 [ТС] | ||||||
|
NePascalist, Спасибо за предложенное решение)
Я вот тоже пытался переделать и что-то пошло не так, если вам не сложно можете посмотреть?
0
|
||||||
|
14 / 17 / 11
Регистрация: 20.10.2018
Сообщений: 98
|
|
| 17.01.2019, 19:46 | |
|
Уберите 12 и 13 строки, а функции enter_guess и check_guess перенесите перед main.
В 42 и 43 строках функции вызваны не правильно: нужно убрать тип и типы фактических переменных
0
|
|
| 17.01.2019, 19:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Код написан в Dev C. Не работает в Visual. Как нужно переделать код? Переделать код на код с рекурсией Переделать код переделать код! Переделать код С++ в СИ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|