|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 33
|
|
ПРОВЕРТЕ НА ОШИБКИ ПЛЗ!08.02.2011, 22:09. Показов 717. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
была такая задача: Составить программу, которая для заданного начального каталогов файловой системы вычисляет общее количество строк в файлах с расширениями "pas" и "cpp" которые находятся внутри этого каталога и его подкаталогов.
вот ответ - это правильно?? #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<fstream> #include<windows.h> int calculate(char *name) { std::ifstream in; in.open(name); int i=0; char buffer[1024]; while(!in.eof()) { i++; in.getline(buffer, 1024); if(in.eof()) break; } in.close(); return i; } int main() { WIN32_FIND_DATA FindFileData; HANDLE fnext; char dir[256]; char path[256]; char name[256]; // gets(dir); GetCurrentDirectory(256, dir); strcpy(path,dir); strcat(path, "\\*.cpp"); int result=0; if(fnext=FindFirstFile(path,&FindFileDat a)) { if (fnext != INVALID_HANDLE_VALUE) { strcpy(name,dir); strcat(name,"\\"); strcat(name,FindFileData.cFileName); result+=calculate(name); while(FindNextFile(fnext,&FindFileData)) { strcpy(name,dir); strcat(name,"\\"); strcat(name,FindFileData.cFileName); result+=calculate(name); } } } FindClose(fnext); strcpy(path,dir); strcat(path, "\\*.pas"); WIN32_FIND_DATA FindFileData2; if(fnext=FindFirstFile(path,&FindFileDat a2)) { if (fnext != INVALID_HANDLE_VALUE) { strcpy(name,dir); strcat(name,"\\"); strcat(name,FindFileData.cFileName); result+=calculate(name); while(FindNextFile(fnext,&FindFileData2) ) { strcpy(name,dir); strcat(name,"\\"); strcat(name,FindFileData.cFileName); result+=calculate(name); } } } FindClose(fnext); printf("Result is %d", result); gets(path); return 0; }
0
|
|
| 08.02.2011, 22:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Работа с массивом (исправте ошибки плз) Класс Матриц ( исправьте Ошибки плз) Калькулятор комплексных чисел. Помогите плз найти ошибки |
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||
| 08.02.2011, 22:14 | ||||||
|
<zapadlo>
У меня не собирается.
0
|
||||||
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 08.02.2011, 22:14 | |
|
откомпилируй, компилятор тебе скажет что и где не так
0
|
|
| 08.02.2011, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Проверте матрицу проверте програму найдите плз ошибки Укажите на возможные ошибки, плз Проверте Код 1с Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|