Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.83/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.83
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1

Обращение к static полю

24.02.2019, 10:46. Показов 6380. Ответов 39
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
почему разрешены оба этих обращения к полю класса (1, 2), не лучше ли было разделить их строго для точности.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
struct Struct
{
    static int value;
};
 
int main()
{
    Struct s;
 
    Struct::value; // 1
    s.value; // 2
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.02.2019, 10:46
Ответы с готовыми решениями:

Обращение к полю класса/структуры. Указатель с модификатором static
Кто мог бы объяснить, как можно обратиться к указателю с модификатором static, принадлежащему структуре struct str { static int*...

Потоки, static. Доступ к полю класса из другого потока
Добрый день! Суть: имею программу, в ней есть класс server, который содержит в себе поле session sessions, в определённый момент...

Наследование классов и обращение к Private/Static
Здравствуйте! У меня возникла проблема при попытке унаследовать параметры класса... У меня есть 2 класса. Player и Enemy. У обоих есть...

39
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21287 / 8312 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
24.02.2019, 13:22
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
А в чём универсальность и где она может дать преимущество? Понятно, что при использовании макросов будет проще, но идеология Си++ была в том, чтобы в язык по возможности внести всё то, с чем на Си приходилось извращаться через макросы
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13799 / 10990 / 6493
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,291
24.02.2019, 13:44
Статические элементы - такие же члены класса, как и остальные.
Так зачем же их принижать и запрещать обращение через точку.
1
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 13:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
обращение "через точку" будет более универсальным.
можно код, или лень?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 13:48
Лучший ответ Сообщение было отмечено _stanislav как решение

Решение

Evg, притяну за уши
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
struct first
{
    static void target() {}
};
 
 
struct second
{
    static void target() {}
};
 
 
struct third
{
    void target() {}
};
 
 
struct fourth
{
    void target() {}
};
 
 
first make(second) { return {}; }
second make(first) { return {}; }
third make(fourth) { return {}; }
fourth make(third) { return {}; }
 
template<typename T>
void foo(const T & src)
{
    auto obj = make(src);
    //first::target()?
    //second::target()?
    decltype(obj)::target();//работает только если target статический
    obj.target();//просто работает
}
Добавлено через 16 секунд
Evg, притяну за уши
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
struct first
{
    static void target() {}
};
 
 
struct second
{
    static void target() {}
};
 
 
struct third
{
    void target() {}
};
 
 
struct fourth
{
    void target() {}
};
 
 
first make(second) { return {}; }
second make(first) { return {}; }
third make(fourth) { return {}; }
fourth make(third) { return {}; }
 
template<typename T>
void foo(const T & src)
{
    auto obj = make(src);
    //first::target()?
    //second::target()?
    decltype(obj)::target();//работает только если target статический
    obj.target();//просто работает
}
2
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 13:55  [ТС]
Croessmah, наверно ты меня убедил лови +50
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 14:03
_stanislav, я никого не убеждал. Через точку можно обратиться как к статическому, так и к нестатическому члену класса. Точно также, через :: можно обратиться как к статическому члену класса, так и, например, к псевдониму типа в классе, либо к чему-то внутри пространства имен. А уж как это использовать, и стоит ли вообще это использовать - решать Вам.
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 14:36  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
я никого не убеждал.
это уже мне решать

Добавлено через 31 минуту
Croessmah, а есть пример основанный не на шаблонах?
0
 Аватар для eva2326
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
24.02.2019, 15:13
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
почему разрешены оба этих обращения к полю класса (1, 2), не лучше ли было разделить их строго для точности.
Потому что в комитете есть дела поважнее покраски ржавых мусорных баков.
К тому же, с++ - не с++,
если не наградит программиста ещё одним замичательно-нелогичным-UB:

C++
1
2
some* ptr = nullptr;
ptr->static_method(); // привет, UB!!!
И пофигу, что для запуска статического метода,
объект вообще никак не используется.

Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
Статические элементы - такие же члены класса, как и остальные.
Нет, не такие же. Они - статические.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
притяну за уши
Ваша притянутая за уши функция foo - образчик говнокода.

В одном случае она отрабатывает с объектом, который представляет неккий интерфейс.
А в другом - объект вообще не нужен.
И как случайно затесавшаяся статическая функцияя соотносится с общей логикой - одному богу известно.

Это - бардак.
В реальности так никто не делает.

С практической точки зрения:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
        template<class t> 
        using degradate = ::std::remove_cv_t<
            ::std::remove_reference_t<t> 
        >;
 
 
template<typename T>
void foo(const T & src)
{
   using type = degradate<T>; 
 
    auto obj = make(src); // вообще не работает, если нельзя создавать объекты.
 
    //first::target()?
 
 
    //second::target()?
 
    // и никаких упоминаний об объектах
    type::target();//работает только если target статический
 
    // obj.target();//просто работает
}
Очень не логично использовать объект в синтаксической записи там,
где этот самый объект нафиг не нужен.

На вопрос: "а если так захотим..."

Всегда можно дать два ответа:

1.
"А если этак? И у нас опять все сломается."

2.
Область применения универсальных решений - шаблоны с++.
Если так сильно приспичило - на шаблонах не сложно реализовать заковырки и позаковыристее.
Если член - статический, можно ещё и письмо по мейлу отправить, например.


Главный же вопрос звучит не "как?", а "зачем это нужно?"


Доступ к статическим членам через объект - избыточен, не логичен, не востребован.
3
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 15:23  [ТС]
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Потому что в комитете есть дела поважнее покраски ржавых мусорных баков.
я тебя не знаю, и не понимаю таких "глубоко заумных высказываний", поясни.
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
В реальности так никто не делает.
а это высказывание сравнимо с моим детским высказыванием, что "Я все знаю", что за максимализм.
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Доступ к статическим членам через объект - избыточен, не логичен, не востребован.
у меня есть правило, лучше что бы было, чем что бы не было и к тому же обо все что ты сказал уже упомянули
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
и стоит ли вообще это использовать - решать Вам.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21287 / 8312 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
24.02.2019, 15:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено _stanislav как решение

Решение

Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
Статические элементы - такие же члены класса, как и остальные
Не такие же. "Обычное" поле находится внутри экземпляра класса и в количестве, равном количеству экземпляров. Статическое поля - вне экземпляра, в количество ровно одной штуки. А если их ровно одна штука, то наличие экземпляр для обращения к нему - не логично

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Evg, притяну за уши
С учётом auto - условно согласен. Но в ранних стандартах (c++98 и с++03) не было ключевого слова auto. Точнее было, но с другим смыслом. Во всяком случае такой пример на ранних стандартах не работает. Тем не менее, уже тогда к статическим полям можно было обращаться через экземпляр. Т.е. зачем-то это сделали, хоть и выглядит как избыточность
1
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
24.02.2019, 15:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
А если их ровно одна штука, то наличие экземпляр для обращения к нему - не логично
вот это меня и смущает
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
346 / 276 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
24.02.2019, 15:44
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Т.е. зачем-то это сделали, хоть и выглядит как избыточность
Главный вопрос - зачем?
0
 Аватар для eva2326
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
24.02.2019, 15:45
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
я тебя не знаю, и не понимаю таких "глубоко заумных высказываний", поясни.
Это не логично, но сообществу вообще, и комитету в частности - на это наплевать.

Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
а это высказывание сравнимо с моим детским высказыванием, что "Я все знаю", что за максимализм.
Я вас не знаю. Не знаю, что там у вас за детский максимализм.

Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
В реальности так никто не делает.
Если конечно он не болен шизофренией.
Я думала, это очевидно.
Нет?

Вам очевидно, почему здравомыслящие люди предпочитают порядок бардаку?
Почему они не создают проблем на ровном месте?


Почему грамотные программисты пишут в терминах интерфейсов, а не абы как?

Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
у меня есть правило, лучше что бы было, чем что бы не было
Лучше наступать на грабли, чем не наступать.
Понятно.
0
24.02.2019, 15:46  [ТС]

Не по теме:

eva2326, тебя лучше игнорить

0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13799 / 10990 / 6493
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,291
24.02.2019, 15:49
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Не такие же.
Я имел ввиду, что они ТОЖЕ члены класса!
0
24.02.2019, 17:39

Не по теме:

Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
С практической точки зрения
Этот код делает не то же самое, что исходный.
В данном случае он будет вызывать статическую функцию-член другого класса.
Ну лан, оставим как есть.

0
24.02.2019, 17:50

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
В данном случае он будет вызывать статическую функцию-член другого класса.
Не поняла... какого другого класса?

0
24.02.2019, 18:08

Не по теме:

Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Не поняла... какого другого класса?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void foo(const T & src)
{
   using type = degradate<T>; //Если аргумент типа First, то
 
    auto obj = make(src); //make вернет объект типа Second
    type::target();//Вызов First::target()
 
    obj.target();//Вызов Second::target()
}
т.е. нужно что-то вроде
C++
1
using type = degradate<decltype(make(src))>;

0
24.02.2019, 20:26

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
т.е. нужно что-то вроде
using type = degradate<decltype(make(src))>;
Зачем нужна make(src),
если результат её работы никак не используется для дальнейшего запуска type::target()
оставим на совести притянутого за уши примера)))

0
24.02.2019, 21:02

Не по теме:

eva2326, можешь добавить многоточие в комментариях, чтобы явно обозначить присутствие еще кода. :D

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.02.2019, 21:02

Обращение к закрытому полю
Имееться некий Основной класс с закрытыми полями class C { private: string Name; int Nomer; }; И имееться второй класс...

Обращение к полю объекта
Доброго времени суток. Реализую класс для работы с сокетами (для общего развития). class ServerSocket { public: ServerSocket(); ...

Обращение к private полю в лямбде
Добрый день, почему лямбда имеет доступ к private полю класса через его константный указатель? #include &lt;iostream&gt; ...

Обращение к приватному полю класса
class CMessage { char *pmessage; public: void ShowIt() { cout&lt;&lt;endl&lt;&lt;pmessage&lt;&lt;endl; }

Обращение к полю элемента std::vector'a
Здравстуйте! :) Несильно знаком с STL пока, возникла проблемка. Есть класс: class DataBase { public: char Surname; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru