Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 4

Вычислить произведение максимальных элементов главной и побочной диагоналей матрицы

28.02.2019, 20:45. Показов 2498. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
7 на 7 матрица
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.02.2019, 20:45
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить произведение ненулевых элементов матрицы выше и ниже главной и побочной диагоналей
Вычислить произведение ненулевых элементов матрицы A(n,n), выделенных на рисунке темным цветом.

Вычислить сумму значений элементов расположенных «ниже» главной и побочной диагоналей матрицы
Сформировать матрицу А7х7 случайных чисел в диапазоне от минус 20 до 60. Напечатать её. Вычислить и напечатать сумму значений элементов...

Надо довести программу до ума (найти произведение главной и побочной диагоналей матрицы)
программа компилируется но не считает что нужно. (я новичок так что не судите строго).Помогите пожалуйста #include "stdafx.h" ...

1
 Аватар для JohnBlack123
215 / 162 / 52
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 520
28.02.2019, 21:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lololoshka1 как решение

Решение

Насколько я понял, нужно найти максимальный элемент в главной диагонали и максимальный в побочной и вычислить их произведение.
Тогда так :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
double maxMainDiagonal = arr[0][0];
 
// ищем максимум на главной диагонали
for (int i = 1; i < n; i++) {
    if (arr[i][i] > maxMainDiagonal)
        maxMainDiagonal = arr[i][i];
}
 
double maxSideDiagonal = arr[0][n-1];
 
// ищем максимум на побочной диагонали
for (int i = 1; i < n; i++) {
    if (arr[i][n - i - 1] > maxSideDiagonal)
        maxSideDiagonal= arr[i][n - i - 1];
}
 
cout << " maxMainDiagonal * maxSideDiagonal = " << maxMainDiagonal * maxSideDiagonal << endl;
Если в условии подразумевалось что-то другое, то опишите подробнее, что именно Вам нужно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.02.2019, 21:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить произведение элементов, расположенных выше главной и побочной диагоналей или ниже главной и побочной диагонале
Вычислить произведение элементов, расположенных выше главной и побочной диагоналей или ниже главной и побочной диагоналей.

Найти произведение всех элементов матрицы, кроме элементов главной и побочной диагоналей
Сформулировать двумерный массив чисел. Найти произведение всех элементов массива кроме элементов главной и побочной диагоналей.

Найти сумму элементов главной и произведение элементов побочной диагоналей квадратной матрицы
Найти сумму элементов главной и произведение элементов побочной диагоналей квадратной матрицы. в c#

Вычислить сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы
Вычислить сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы С (6,6).

Вычислить сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы
Вычислить сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы в матлабе


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru