|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2019
Сообщений: 1
|
|
Организовать динамическую структуру методом бинарного дерева28.02.2019, 21:01. Показов 369. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int n = 0; struct AEROFLOT { char* destination; //пункт призн char* tip; //тип літ int nom; //номер рейса void addfly() { cout << "Номер рейса: "; cin >> nom; cout << "Пункт назначения: "; char s[50]; cin >> s; destination = new char[strlen(s) + 1]; strcpy(destination, s); cout << "Тип самолёта: "; char t[50]; cin >> t; tip = new char[strlen(t) + 1]; strcpy(tip, t); cout << '\n'; } void showfly() { cout << "Номер рейса: " << nom << " Пункт назначения: " << destination << " Тип самолёта: " << tip << endl; } }; AEROFLOT air[100]; void poisk(AEROFLOT* air); int menu(); int main() { setlocale(LC_ALL, "Russian"); menu(); return 0; } int menu() { int vidp; do { cout << "Що робити?" << endl; cout << "1-Вийти \n2-Додати \n3-Показати все \n4-Пошук\n"; cin >> vidp; switch (vidp) { case 1:exit(0); break; case 2:air[n].addfly(); n++; break; case 3: for (int i = 0; i < n; i++) air[i].showfly(); break; case 4 oisk(air); break;} } while (vidp != 1); } void poisk(AEROFLOT* air) { char str[50]; //запр пункт int k = 0; cout << "\n\nПоиск рейсов: " << endl; cout << "Введите пожалуйста название самолёта: "; cin >> str; cout << '\n' << "Информация о рейсах:" << '\n' << '\n'; for (int i = 0; i < n; i++) { if (!(strcmp(str, air[i].tip))) { cout << "Номер рейса: " << air[i].nom << '\n'; cout << "Пункт назначения: "; puts(air[i].destination); cout << "Тип самолёта: "; puts(air[i].tip); k = 1; break; } } if (k == 0) cout << "рейсов нет!" << '\n' << '\n';; }
0
|
|
| 28.02.2019, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Англо-русского словарь методом дерева бинарного поиска Поиск элемента в отсортированном массиве методом бинарного дерева |
| 28.02.2019, 21:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Разработать программу, формирующую динамическую структуру данных для хранения генеалогического дерева. Разработать программу, формирующую динамическую структуру данных для хранения генеалогического дерева. Каждая Как сохранить структуру бинарного дерева в файл и ее же загрузить в программу Сортировка методом бинарного дерева Сортировка бинарного дерева методом турнирного выбывания Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|