Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 16

Задана вещественная матрица N×M. Переставить строки матрицы в порядке убывания минимальных элементов строк матрицы

02.03.2019, 15:40. Показов 1543. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задана вещественная матрица N×M. Переставить строки матрицы в порядке убывания минимальных элементов строк матрицы
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.03.2019, 15:40
Ответы с готовыми решениями:

Сортировать (переставить) строки матрицы в порядке убывания значений первых элементов строк
Данная действительно матрица размером n * m. Сортировать (переставить) строки матрицы в порядке убывания значений первых элементов строк

Дана вещественная матрица размера N×M. Увеличить в K раз элементы двух строк матрицы, сумма элементов которых минимальна
Дана вещественная матрица размера N×M. Увеличить в K раз элементы двух строк матрицы, сумма элементов которых минимальна. Значение К вводит...

Переставить строки матрицы в порядке убывания их максимальных элементов
Переставить строки в порядке убывания их максимальных элементов.

3
447 / 333 / 172
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 1,161
02.03.2019, 16:02
C++
1
2
3
4
5
6
// a - vector<vector<int>>(n, vector<int>(m));
 
sort(a.begin(), a.end(), [](const auto& a, const auto& b) {
  return *min_element(a.cbegin(), a.cend()) >
         *min_element(b.cbegin(), b.cend());
});
1
 Аватар для JohnBlack123
215 / 162 / 52
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 520
02.03.2019, 16:05
Создаете новый одномерный массив, каждое i-тое значение которого, соответствует минимальному элементу i-той строки.
Далее, действует пузырьковый алгоритм : если i-тый элемент одномерного массива больше i+1, то обменять соответствующие строки матрицы.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 16
02.03.2019, 19:51  [ТС]
Цитата Сообщение от JohnBlack123 Посмотреть сообщение
Создаете новый одномерный массив, каждое i-тое значение которого, соответствует минимальному элементу i-той строки.
Далее, действует пузырьковый алгоритм : если i-тый элемент одномерного массива больше i+1, то обменять соответствующие строки матрицы.
Забыл добавить, что запрещается использовать дополнительные массивы
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.03.2019, 19:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Переставить строки матрицы таким образом, чтобы минимальные элементы строк следовали в порядке убывания
В матрице размера 7 × 5 переставить строки таким образом, чтобы минимальные элементы строк следовали в порядке убывания

Переставить строки матрицы в порядке невозрастания модулей разностей их максимальных и минимальных элементов
Помогите написать программку на с++ пожалуйста, оч буду благодарен)) Такое вот задание: Составить программу, которая переформирует заданную...

Сортировать строки матрицы n * m в порядке убывания значений первых элементов строк
Данная действительно матрица размером n * m. Сортировать (переставить) строки матрицы в порядке убывания значений первых элементов строк

Строки матрицы, не содержащие нулей, расположить в порядке убывания произведений элементов строк
во введенной матрице действительных чисел, состоящей из m строк и n столбцов, строки матрицы, не содержащие нулевых элементов, расположите...

Переставить столбцы матрицы в порядке убывания значений первой строки
Для матрицы M(m,n), 1&lt;m, 10&lt;n. Найти суму всех чисел меньше нуля. Переставить столбцы в порядке спадания значений первой строки. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru