|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2019
Сообщений: 6
|
||||||
Функция чтения из файла двумерного динамического массива12.03.2019, 15:49. Показов 5399. Ответов 1
Добрый день!
Необходимо написать функция чтения двумерного массива из файла. Компилятор выдает ошибку: "переопределение формального параметра "Arr"." Я понимаю почему он ее выдает: в аргументах функции указан **Arr, а затем в самой функции я пытаюсь его переопределить. Но я не знаю как иначе создать двумерный динамический массив в функции. Функция требуется для того, чтобы считать из файла матрицу. В файле указаны количество строк и столбцов, ну и сама матрица. Пример: 3 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 То есть сперва функция должна считать количество строк и столбцов, а затем уже создать динамический двумерный массив, в который занесет мою матрицу.
0
|
||||||
| 12.03.2019, 15:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Вылетает функция очистки памяти двумерного динамического массива
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 12.03.2019, 16:01 | |
Сообщение было отмечено Sergey832 как решение
Решение
в строке 17 уберите int и двойное разыменование перед Arr
Добавлено через 1 минуту также передавайте указатель Arr по ссылке Добавлено через 55 секунд ну или возвращайте как результат
1
|
|
| 12.03.2019, 16:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Функция чтения массива из файла
Ошибка чтения динамического массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|