|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.12.2017
Сообщений: 63
|
||||||
Расположить элементы массива в указанном порядке13.04.2019, 00:00. Показов 2236. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Дан массив c0, c1,…, c4n-1. Построить новый массив с элементами, значения которых соответственно равны c4n-2, c4n-1, c0, c1, c4n-4, c4n-3, c2, c3, …, c2n, c2n+1, c2n-2, c2n-1. Исходный массив оставить без изменения.
Как построить новый массив, оставляя исходный без изменений? как это будет выглядить?
0
|
||||||
| 13.04.2019, 00:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Переставить элементы массива в указанном порядке Переставить элементы массива в указанном порядке |
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 13.04.2019, 03:15 | ||||||
|
sayurimayuri, для наглядности оставил строку 19. для общего случая удалите её и снимите комменты
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.12.2017
Сообщений: 63
|
|
| 13.04.2019, 09:55 [ТС] | |
|
Yetty, а если мне нужно самой ввести значения массива после его размера с клавиатуры?
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 13.04.2019, 10:14 | |
Сообщение было отмечено sayurimayuri как решение
Решение
sayurimayuri, замените строку 19 на cin >> a[i]; и уберите строку 20
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.12.2017
Сообщений: 63
|
|
| 19.04.2019, 20:21 [ТС] | |
|
Yetty, спасибо вам!
0
|
|
| 19.04.2019, 20:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Поместить элементы из исходного массива в указанном порядке
В новый массив поместить элементы исходного массива в указанном порядке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|