Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2019
Сообщений: 5

Реализовать двунаправленную очередь на основе одномерного символьного массива

19.04.2019, 12:16. Показов 3052. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Реализовал программу по данной задаче.

На основе одномерного массива символьных переменных (строки), который может
содержать не более 50 элементов, реализуйте двунаправленную очередь. Началом массива
считается нулевой элемент, а концом массива последний добавленный элемент. Операция
добавления элемента в конец очереди должна выполнять добавление элемента в конец массива.
Операция добавления элемента в начало очереди должна выполнять добавление элемента в
начало массива. Операция извлечения элемента из начала очереди должна извлекать нулевой
элемент массива. Операция извлечения элемента из конца очереди должна извлекать последний
элемент массива. Каждая из этих операций должна быть реализована в виде отдельной функции.
Также должна быть реализована функция просмотра содержимого очереди.
Функция main() должна содержать меню работы с очередью. В начале работы
программы и после выполнения каждой операции на экране должно отображаться текущее
содержимое очереди (если в очереди нет элементов, должна появляться надпись «Очередь
пуста») и меню из пяти пунктов:
1.Добавить элемент в конец очереди.
2.Извлечь элемент из начала очереди.
3.Добавить элемент в начало очереди.
4.Извлечь элемент из конца очереди.
5.Выход из программы.
Выберите операцию:
В случае выбора первого или третьего пункта меню должен появляться запрос
Введите значение элемента:
Введенный пользователем элемент должен добавляться в конец или начало очереди. В случае
выбора второго или четвертого пункта меню на экран должен быть выведен элемент из начала
(конца) очереди. Выводимый элемент удаляется из очереди. При выборе пятого пункта меню
программа должна завершать выполнение. При выборе пункта, отсутствующего в меню, должно
выводится содержимое очереди и меню.

Столкнулся с ошибкой при удалении элемента с конца очереди. Вызвано исключение: нарушение доступа для чтения. ptr было 0xC7320219.
В чем проблема? Объясните мне, пожалуйста... х)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
/*
Структура элемента списка (узла)
key - поле, содержащее целое значение
next - указатель на следующий элемент
*/
struct Node
{
    int key;
    Node* next;
    Node* prev;
};
 
/*
Функция добавления в список begin элемента d
*/
int add_begin(Node** begin, Node** end, int d, int x) {
    // Если список пуст, добавляем в начало
    if (!(*begin)) {
        Node* first = new Node;
        first->key = d;
        first->next = 0;
        first->prev = 0;
        *begin = first;
        *end = first;
        return 0;
    }
    else {
        //Иначе идем в начало и добавляем туда
        Node* el = new Node; //Сначала создаем новый элемент
        el->key = d; //Присваиваем элементу значение d
        el->next = *begin; //Начальный элемент будет следующим элементом для нового элемента
        el->prev = 0; //Перед новым элементом ничего нет
        *begin = el;
        return 0;
    }
}
 
int add_end(Node** begin, Node** end, int d, int x) {
    // Если список пуст, добавляем в начало
    if (!(*begin)) {
        Node* first = new Node;
        first->key = d;
        first->next = 0;
        first->prev = 0;
        *begin = first;
        *end = first;
        return 0;
    }
    // Иначе идем в конец и добавляем туда
    else {
        Node* el = new Node;
        el->key = d;
        el->next = 0;
        el->prev = *end;
        (*end)->next = el;
        (*end) = el;
        return 0;
    }
}
 
int remove_begin (Node** begin, Node** end, int x) {
    if (!(*begin)) {
        cout << '/n' << "Элементов в списке нет";
        _getch();
        return 0;
    }
    else {
        if ((*begin)->next) {             
            Node* temp = (*begin);            
            (*begin) = (*begin)->next;    
            (*begin)->prev = NULL;         
            delete temp;                                   
            return 0;
        }
        if ((*begin) = (*end)) {       
            (*begin)->next = NULL;           
            (*begin) = NULL;
            delete (*begin);                                                               
            return 0;
        }
    }
}
 
int remove_end (Node** begin, Node** end, int x) {
    if (!(*end)) {
        cout << '/n' << "Элементов в списке нет";
        return 0;
    }
    else {
        if ((*end)->prev) {
            Node *el = (*end);
            (*end) = (*end)->prev;
            (*end)->next = NULL;
            delete el;
            return 0;
        }
        if ((*begin) = (*end)) {
            Node *el = (*end);                                          
            (*end)->prev = NULL;                               
            (*end) = NULL;
            delete el;                                 
            return 0;
        }
    }
}
 
//Функция вывода списка на экран
void show(Node* begin)
{
    Node* ptr = begin;
    // Пробег по всем элементам и их печать
    while (ptr)
    {
        printf("%d ", ptr->key); //Вызвано исключение: нарушение доступа для чтения. ptr было 0xC7320219.
        ptr = ptr->next;
    }
}
 
/*
Функция удаления списка
*/
void free(Node** begin)
{
    Node* ptr = *begin;
    while (ptr)
    {
        Node* temp = ptr;
        // Переходим на следующий элемент, а данный удаляем
        ptr = ptr->next;
        delete temp;
    }
    *begin = nullptr;
}
 
void clear_stdin()
{
    scanf_s("%*[^\n]");
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Node* begin = 0;
    Node* end = 0;
    int x = 0;
    char menu;
    do
    {
        system("cls");
        show(begin);
        cout << "\n";
        cout << "1. Добавить элемент в начало списка\n";
        cout << "2. Добавить элемент в конец списка\n";
        cout << "3. Удалить элемент из начала списка\n";
        cout << "4. Удалить элемент из конца списка\n";
        cout << ("5. Выход\n");
        menu = _getch();
        switch (menu)
        {
        case '1':
            int addItem_beg;
            cout << "\n";
            cout << "Введите элемент для добавления в начало списка: ";
            if (!scanf_s("%d", &addItem_beg))
            {
                printf("Ошибка ввода\n");
                clear_stdin();
                system("pause");
            }
            else
                add_begin(&begin, &end, addItem_beg, x);
            break;
        case '2':
            int addItem_end;
            printf("\n");
            printf("Введите элемент для добавления в конец списка: ");
            if (!scanf_s("%d", &addItem_end))
            {
                printf("Ошибка ввода\n");
                clear_stdin();
                system("pause");
            }
            else
                add_end(&begin, &end, addItem_end, x);
            break;
        case '3':
            remove_begin(&begin, &end, x);
            break;
        case '4':
            remove_end(&begin, &end, x);
            break;
        }
    } while (menu != '5');
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.04.2019, 12:16
Ответы с готовыми решениями:

Построить двоичное дерево на основе одномерного массива и реализовать его прямой обход
Здравствуйте, помогите решить такую задачу: Построить двоичное дерево на основе одномерного массива и реализовать его прямой обход. ...

Сортировка одномерного символьного массива из файла
//Пузырьковая сортировка по убыванию (прямое направление) вот прога. считывает и выводит на экран буквы из файла &quot;in.txt&quot; ...

Удалить из символьного одномерного массива повторяющиеся символы
пожалуйста подскажите!!!! как удалить из символьного одномерного массива повторяющиеся символы?

1
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
19.04.2019, 12:36
Цитата Сообщение от BeefBeef Посмотреть сообщение
Реализовал программу по данной задаче.
Цитата Сообщение от BeefBeef Посмотреть сообщение
На основе одномерного массива символьных переменных
Не то вы скопипастили, нету массива в этом коде.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.04.2019, 12:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно разработать программу формирования стека с последующим его преобразованием в двунаправленную очередь.
Нужно разработать программу формирования стека с последующим его преобразованием в двунаправленную очередь. До этого ничего не делал по...

Как присвоить элементы одномерного символьного массива другому?
как присвоить элементы одномерного символьного массива к другому?? ( if ( strany.kontinent == kont) ) #include &lt;iostream&gt; ...

Создать базовый класс список и реализовать на его основе стек и очередь
2. Создать базовый класс список. Реализовать на базе списка стек и очередь с виртуальными функциями вставки и вытаскивания.

Реализовать парсинг символьного массива
Дано задание: &quot;Введите ФИО, возраст, вес одной строкой в символьный массив и затем в программе получите отдельные переменные и выведите их...

На основе двух экземпляров объектов класса стек (Stack) реализовать класс очередь (Queue)
5. На основі двох екземплярів об’єктів класу стек (Stack) реалізувати клас черга (Queue). Подскажите как это сделать с использыванием...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru