Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.80/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 20

Построение графиков в консоле с++

24.04.2019, 03:42. Показов 10872. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: Составить программу построения графиков
y=-6x^2+3x; y= Sin x

Я что-то нашёл на просторах интернета, но не совсем корректно работает, в коде представлена левая функция, не из задания!
Help me please
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define graphic(x) (1/x) //график который будет строится
 
int main(void)
{
    float x;
    HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
    HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 255, 255));
    SelectObject(hDC, Pen);
    MoveToEx(hDC, 0, 85, NULL);
    LineTo(hDC, 200, 85);
    MoveToEx(hDC, 100, 0, NULL);
    LineTo(hDC, 100, 170);
    for (x = -8.0f; x <= 8.0f; x += 0.01f) // O(100,85) - center
    {
        MoveToEx(hDC, 10 * x + 100, -10 * graphic(x) + 85, NULL);//10 - scale
        LineTo(hDC, 10 * x + 100, -10 * graphic(x) + 85);
    }
    system("pause");
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.04.2019, 03:42
Ответы с готовыми решениями:

Построение треугольника в консоле
Всем привет. Помогите пожалуйста. Условие задачи: Была предыдущая аналогичная задача,только нужно было построить...

Построение графика в консоле с текстового файла
Добрый день. Уверен, что тут есть люди которые понимают джаву не на моём уровне) Очень буду благодарен если вы мне поможете! Суть задачи....

Построение графиков
Всем привет. Помогите в построении графиков и подскажете нормальную и лёгкую программу для этого.

21
9994 / 2966 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,157
Записей в блоге: 246
26.04.2019, 00:45
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от vovan00275 Посмотреть сообщение
y= Sin x
VS2015: Sin_FreeGlutOpenGL11Cpp.zip
Release: Sin_x86_EXE.zip

Settings

1.
Configuration: All Configurations
Platforms: All Platforms

C/C++ -> Genaral -> Additional Include Directories:
$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\include

Linker -> Input -> Additional Dependencies
freeglut.lib

2.
Configuration: All Configurations
Platforms: Win32

Linker -> General -> Additional Library Directories:
$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win32

Build Events -> Post-Build Event
xcopy /y /d "$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win32\freeglut.dll" "$(OutDir)"

3.
Configuration: All Configurations
Platforms: x64

Linker -> General -> Additional Library Directories:
$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win64

Build Events -> Post-Build Event
xcopy /y /d "$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win64\freeglut.dll" "$(OutDir)"


main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
#include <GL/freeglut.h>
#include <string>
 
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <math.h>
 
// Hide the console
#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:windows /ENTRY:mainCRTStartup")
 
const float M_PI_F = (float)M_PI;
const float g_fieldWidth = 4 * M_PI_F;
const float g_fieldHeight = 4;
const float g_halfFieldWidth = g_fieldWidth / 2;
const float g_halfFieldHeight = g_fieldHeight / 2;
const float g_onePercentOfHalfWidth = (float)g_halfFieldWidth / 100;
const float g_onePercentOfHalfHeight = (float)g_halfFieldHeight / 100;
 
void drawText(float x, float y, std::string text, float r, float g, float b)
{
    glColor3f(r, g, b);
    glRasterPos2f(x, y);
    glutBitmapString(GLUT_BITMAP_8_BY_13, (const unsigned char*)text.c_str());
}
 
void drawLine(
    float x0, float y0, float x1, float y1,
    float r, float g, float b)
{
    glColor3f(r, g, b);
    glBegin(GL_LINES);
    {
        glVertex2f(x0, y0);
        glVertex2f(x1, y1);
    }
    glEnd();
}
 
void drawSin(float r, float g, float b)
{
    const float step = (float)M_PI / 10;
 
    float xPrev = -2 * (float)M_PI;
 
    for (size_t i = 0; i < 40; i++)
    {
        float x0 = xPrev;
        float y0 = sin(x0);
 
        float x1 = x0 + step;
        float y1 = sin(x1);
        xPrev = x1;
 
        drawLine(x0, y0, x1, y1, r, g, b);
    }
}
 
void drawCoordinates(float r, float g, float b)
{
    float halfOfLengthOfLine = 4;
 
    // 1
    drawText(-14 * g_onePercentOfHalfWidth, g_halfFieldHeight / 2, "1", r, g, b);
    drawLine(
        -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight / 2,
        halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight / 2, r, g, b);
 
    // -1
    drawText(-18 * g_onePercentOfHalfWidth, -g_halfFieldHeight / 2, "-1", r, g, b);
    drawLine(
        -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfWidth,
        -g_halfFieldHeight / 2, 2 * g_onePercentOfHalfWidth,
        -g_halfFieldHeight / 2, r, g, b);
 
    // Pi
    drawText(
        M_PI_F - 5 * g_onePercentOfHalfWidth,
        7 * g_onePercentOfHalfHeight, "Pi", r, g, b);
    drawLine(
        M_PI_F, -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        M_PI_F, halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        r, g, b);
 
    // -Pi
    drawText(
        -M_PI_F - 7 * g_onePercentOfHalfWidth,
        7 * g_onePercentOfHalfHeight, "-Pi", r, g, b);
    drawLine(
        -M_PI_F, -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        -M_PI_F, halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        r, g, b);
}
 
void draw()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    drawText(
        g_halfFieldWidth - 80 * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight - 20 * g_onePercentOfHalfHeight,
        "y = Sin(x)", 1, 1, 1);
 
    // X
    drawLine(-g_halfFieldWidth, 0, g_halfFieldWidth, 0, 1, 0, 0);
    drawText(
        g_halfFieldWidth - 10 * g_onePercentOfHalfWidth,
        -10 * g_onePercentOfHalfHeight, "X", 1, 0, 0);
 
    // Y
    drawLine(0, -g_halfFieldHeight, 0, g_halfFieldHeight, 0, 1, 0);
    drawText(
        -10 * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight - 15 * g_onePercentOfHalfHeight, "Y", 0, 1, 0);
 
    drawCoordinates(1, 1, 1);
 
    drawSin(0.5, 0.5, 1);
 
    glutSwapBuffers();
}
 
void setup2DGraphics(double width, double height)
{
    double halfWidth = width / 2;
    double halfHeight = height / 2;
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-halfWidth, halfWidth, -halfHeight, halfHeight, 100, -100);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
 
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(256, 256);
    glutCreateWindow("Sin");
    setup2DGraphics(g_fieldWidth, g_fieldHeight);
    glutDisplayFunc(draw);
    glutMainLoop();
    return 0;
}


Название: Sin_FreeGlutOpenGL11Cpp.png
Просмотров: 1791

Размер: 3.2 Кб
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
26.04.2019, 02:07
Цитата Сообщение от new Anatoly Посмотреть сообщение
Ну и возвращаясь к началу, не я же придумал в тех книгах использование функций перемещения курсора например gotoxy(), а на деле не работают эти примеры
Все эти gotoxy придумывались под полноэкранный текстовый режим. А поддерживались из коробки потому что ничего кроме полноэкранного текстового режима и не было. Держать же в STL полноэкранный режим лишь ради трех с половиной ностальгирующих гиков никому не надо. Для гиков сторонние фреймворки есть, где можно сделать окошко как в Нортоне и пустить скупую мужскую слезу от умиления.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.04.2019, 02:07

Построение графиков
Добрый день, мне сказали написать программу, которая строила бы график по точкам. После редактирования файл с точками сохраняется как...

Построение графиков
Здравствуйте! Необходимо построить графики функций от х1 и х2 на одной плоскости, не подскажете как? В Математике пишу следующее: gr1 =...

Построение 3D графиков
Здравствуйте. Помогите решить проблему с пострением 3D графика. К примеру мне задана функция f(x,y(x))=x+y(x) x - переменная...

Построение графиков
Делал в маткаде график, но появилась ошибка, которая говори что &quot;this range contains more than 2^31 elements&quot; функция следующая: ...

Построение графиков
Здравствуйте! Хочу на одних осях координат расположить графики нескольких функций. Можно ли сделать так, чтобы кривые отличались не только...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru