|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
|
Сравнить количество перестановок при сортировке одного и того же массива разными методами25.04.2019, 17:09. Показов 5361. Ответов 9
Напишите программу, которая сравнивает количество перестановок при сортировке одного и того же массива разными методами. Проведите эксперименты для возрастающей последовательности (уже отсортированной), убывающей (отсортированной в обратном порядке) и случайной.
0
|
|
| 25.04.2019, 17:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Сравнить количество перестановок при сортировке массива методами Шелла и челночным
Подсчитать Количество перестановок при сортировке массива по возрастанию |
|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
|
| 25.04.2019, 22:13 [ТС] | |
|
Напишите программу, которая сравнивает количество перестановок при сортировке одного и того же массива разными методами.
0
|
|
|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
||||||
| 26.04.2019, 12:37 [ТС] | ||||||
|
ОШибка - a = new int[1000];
Как исправить?
0
|
||||||
|
454 / 278 / 163
Регистрация: 17.04.2019
Сообщений: 1,637
|
||||||
| 26.04.2019, 12:39 | ||||||
|
Kadet12,
1
|
||||||
|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
|
| 26.04.2019, 12:50 [ТС] | |
|
a[i] = rand() % 200;
Теперь тут ошибка
0
|
|
|
454 / 278 / 163
Регистрация: 17.04.2019
Сообщений: 1,637
|
|
| 26.04.2019, 13:22 | |
|
Kadet12, а какая именно ошибка?
0
|
|
|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
|
| 26.04.2019, 13:27 [ТС] | |
|
[Error] 'rand' was not declared in this scope
0
|
|
|
454 / 278 / 163
Регистрация: 17.04.2019
Сообщений: 1,637
|
||||||
| 26.04.2019, 14:01 | ||||||
Сообщение было отмечено Kadet12 как решение
Решение
Kadet12,
0
|
||||||
|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
|
| 26.04.2019, 14:12 [ТС] | |
|
0
|
|
|
-5 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 278
|
||||||
| 29.04.2019, 14:21 [ТС] | ||||||
|
Просьба перевести на С++:
0
|
||||||
| 29.04.2019, 14:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Количество перестановок при сортировке Как определить количество сравнений и перестановок в быстрой сортировке массива Как подсчитать произведенное количество перестановок при быстрой сортировке? Количество сравнений и обменов при сортировке матрицы разными способами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|