|
|
||||||
Нужно ли очищать char * old value как?29.04.2019, 23:01. Показов 5280. Ответов 55
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 29.04.2019, 23:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
55
Нужно ли очищать термопласту,если да то как? Нужно ли перед удалением контейнера очищать его? Класс list, когда нужно очищать память? |
|
|
||
| 01.05.2019, 19:37 [ТС] | ||
|
Валерий и другие господа книжки я читаю. не из головы же все эти вопросы. но я понимаю дали бы конкретный линк на конкретный раздел книжки.... т.к. например я пока читал про char * [] два десятка книжек открыл и нигде про это не слово, из форумов по крупицам собирал инфу.
так же мне непонятно возмущение и нервный тон, как еслиб я в разде для профи зашёл и сморозил фигню добрее надо быть ![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 01.05.2019, 19:39 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
|||||||||||||||
| 01.05.2019, 19:49 | |||||||||||||||
![]() ![]() Добавлено через 2 минуты вот так
1
|
|||||||||||||||
|
|
||
| 01.05.2019, 19:59 [ТС] | ||
|
Нужно ли очищать char * old value как? тут у меня оба варианта рабочие. на радостях забыл указать что это рабочие варианты. спасибо всем! пока вопрос нет! после экспериментов с lvalue , если возникнут вопросы обращюсь еще
0
|
||
|
|
||
| 01.05.2019, 20:01 | ||
|
Война с ветряными мельницами, которую ни я, ни кто -либо ещё себе не придумывали, меня действительно заставляет отбивать фейспалмы, за что я и извиняюсь.
1
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
|||
| 01.05.2019, 20:05 | |||
|
а почему один символ? да потому что так задано %c вывести символ, а я выводил строку %sда и с адресацией несколько напутано
0
|
|||
|
|
||||||
| 02.05.2019, 14:44 [ТС] | ||||||
![]() прошу прощения, всетаки у меня там неправильно было. просто вывод совпал с ожиданием и я не заметил подвоха оказывается смещая указатель +2 , компилятор не внутри [i] строки перемещает его а просто конвертирует char в int+2 и выводит символ принадлежащий этому коду... [ я знаю что чар это по сути инт просто незнал как понятнее объяснить ]
как можно это сделать ?
0
|
||||||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
||||||
| 02.05.2019, 14:49 | ||||||
|
alexbmd,
1
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 02.05.2019, 16:07 [ТС] | |||||||||||
|
отжеж, а я пробовал
спасибоок, массив указателей, ожидаемо срабатывает на NULL, почему двумерный массив строк не отрабатывает NULL а продолжает печатать всё что в оперативки без разбору ?
0
|
|||||||||||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
||||||||||||
| 02.05.2019, 16:15 | ||||||||||||
|
Добавлено через 2 минуты вот условие:
или конкретно для вашего массива:
1
|
||||||||||||
|
|
||
| 02.05.2019, 19:00 [ТС] | ||
|
но чтото я немного запутался ![]() в случае char *pa[] = {"dog", "cat", "mouse"}; pa у нас хранит адрес первого чара, а *pa выдает нам значение по этому адресу, и когда мы проверяем while (pa[i]), мы проверяем есть ли адресс у pa[i] и когда до ходим до момента что там нет адреса то while фейлится, так? а вот в случае char pa[][8] = {"dog", "cat", "mouse"}; у нас двумерный массив, который по сути одномерный, pa[i] у нас и так хранит значение а не указатель , то что мы проверяем в while (*pa[i]), значение на значение, что это такое?
0
|
||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|||
| 02.05.2019, 19:12 | |||
|
0
|
|||
|
|
||
| 02.05.2019, 19:20 [ТС] | ||
|
если pa[i] на самом деле тоже хранит адресс а не значение как я думал то получается *pa[i] мы проверяем есть ли значение ? странно тогда почему оно срабатывает и без NULL PS: хотя оно так тоже работает , без последнего NULL , но из ваших слов понимаю что видно не во всех компиляторах/оптимизациях этот трюк пройдет
0
|
||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|
| 02.05.2019, 19:40 | |
|
Возьмите лучше книжку почитайте
только там снизу не значение адреса, а значение по адресу (разыменованый указатель)
0
|
|
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|
| 02.05.2019, 20:14 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 02.05.2019, 20:18 [ТС] | ||
|
вопрос куда стучиться *pa[i] в случае простого двумерного массива ? вот это загадка. но которая почему то правильно отрабатывается в while (*pa[i]) на нахождение конца массива
0
|
||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
||
| 02.05.2019, 20:34 | ||
|
на втором рисунке не корректно, у меня там приращение в байтах, а нужно приращение в размерах указателя, т. е.
*pa == pa[0]; *(pa + 1) == pa[1]; и т.д. Ну и сами строки в памяти как правило не компактно располагаются если их размер больше 4 байтДобавлено через 3 минуты pa[0][i]
0
|
||
|
Вездепух
13235 / 6867 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,400
|
|||||||||||||
| 02.05.2019, 20:56 | |||||||||||||
NULL - это просто 0. В результате получилось
0 по правилам обработки агрегатных инициализаторов выступил в роли инициализатора для pa[3][0]. Все остальные элементы этого массива тоже просто обнулились. То есть ваше объявление эквивалентно
pa[3] никак не может быть равно NULL. pa[3] - это реально существующий массив типа char[9]. Адрес существующего объекта никак не может равняться нулевому указателю.
0
|
|||||||||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 02.05.2019, 21:45 | |
|
alexbmd, строки char * в С и С++ отличаются тем, что конец строки отмечается символом '\0', который соответствует значению 0 (или NULL, если речь об одном из макросов в С). При этом строка может размещаться на участке памяти, выделенном с запасом.
А массивы вообще (в том числе те же самые char *, если их рассматривать не как строки, а просто как массивы) никаким таким свойством не обладают, и никаких NULLов у них нет (если элемент массива содержит 0 или начинается с 0 то это ничего не значит). По двумерным массивам - http://cppstudio.com/post/389/ По адресной арифметике (именно касательно того что означает *pa[i]) http://proguroki.ru/urok7/urok... arifmetika https://metanit.com/cpp/tutorial/4.3.php https://habr.com/ru/post/251091/
0
|
|
| 02.05.2019, 21:45 | |
|
Как очищать TextOut(x,y)? Как очищать таблицу? Как правильно очищать память? Память освобождается, только если программа работает при char *c, а нужно при char c Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|