|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
|||||||||||
Почему создаются новые объекты?19.02.2011, 01:03. Показов 2515. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Я не могу понять где создаются новые объекты Есть у меня простенький класс
Зачем компилятор создет еще один экземпляр класса data что бы просто передать *this ? Если кто понимает, то объясните пожалуйста.
0
|
|||||||||||
| 19.02.2011, 01:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Создаются одинаковые объекты
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 19.02.2011, 01:07 | |
|
Потому что вы возвращаете не ссылку, а объект типа data. Чтобы вернуть объект, надо его скопировать в точку вызова, а потом удалить (тот, что был в функции). И компилятору пофиг, что это *this и что после выхода из функции он не уничтожится - вы ему сказали возвращать объект - он это и делает.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
||||||
| 19.02.2011, 09:50 [ТС] | ||||||
|
Я не понял.
Какой удаляется объект? Кстатиб такой код тоже вызывет деструктор 1 раз (при присваивании)
0
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 19.02.2011, 10:16 | |
|
OMGHero, вы для того, чтобы вернуть объект, создаёте временный, а именно data (str). При возврате объекта вызывается конструктор копии, который копирует этот временный объект в точку вызова, чтобы он стал результатом операции присваивания. Но в функции ведь осталась изначальная копия этого объекта, и при выходе из функции все локальные переменные должны быть уничтожены, следовательно, будет вызван деструктор для этого временного объекта, который был создан в функции как data (str).
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
|||||||
| 19.02.2011, 10:32 [ТС] | |||||||
Не понятно что тут создается:
0
|
|||||||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||||||||||||||
| 19.02.2011, 10:35 | ||||||||||||||||||
Кстати, некорректно работаете со строками. Вот пример, в котором никто никуда лишний раз не удаляется и содержимое класса Data передается по ссылке:
0
|
||||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
||||||||||||
| 19.02.2011, 11:00 [ТС] | ||||||||||||
|
lemegeton, а почему так копируете строки
0
|
||||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||||||||||||
| 19.02.2011, 13:24 | ||||||||||||||||
|
В случае
Добавлено через 3 минуты Очень хочется получить сообщение 4 раза - пишите так:
1
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
||
| 19.02.2011, 13:32 [ТС] | ||
|
Понял )
Добавлено через 7 минут
0
|
||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|||||||
| 19.02.2011, 13:54 | |||||||
0
|
|||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 19.02.2011, 14:01 | ||||||
|
OMGHero, проверил. Вывод
Вообще говоря полезно пробежаться по коду трассировщиком и воочию убедиться, что и где вызывается. Мне очень нравится трассировщик у MSVS2010, им и пользуюсь. Только что специально ради вас прогнал код - вызовы деструкторов: при выходе из функции operator=, до возврата значения, после возврата значения при выходе из main (для удаления d1), при выходе из main (для удаления d2) В main у меня были созданы только два объекта, чтобы проверить присваивание.
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
|
| 19.02.2011, 14:07 [ТС] | |
|
странно, у меня только один раз (без учета удаления объектов d1 и d2)
щас буду разбираться
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|||||||||||
| 19.02.2011, 14:19 | |||||||||||
|
Если интересно, вот код (вдруг вы чего у себя не поменяли или ещё что):
Ещё для наглядности добавил конструктор копии, чтобы при трассировке видеть, когда он вызывается, на работу деструкторов он, естественно, не влияет.
1
|
|||||||||||
|
|
|||||||||||
| 19.02.2011, 14:26 | |||||||||||
|
silent_1991, а я обычно смотрю примерно вот так
код и результат
2
|
|||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 19.02.2011, 14:32 | |
|
fasked, не, старый добрый метод принтэфной отладки, конечно, никто не отменял))) Но мне как-то в последнее время удобно пользоваться трассировщиком, тем более что мелкомягкие в этот раз действительно на славу постарались)))
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
|
| 19.02.2011, 14:33 [ТС] | |
|
silent_1991, не могли бы вы дать ссылку на мануал где этот трассировщик в visual studio. я его до этого никогда не использовал. В гугле Ip трассировщики вылазают
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 19.02.2011, 14:40 | |
|
OMGHero, вы просто жмёте F10 или F11 и пошагово прогоняете программу. Внизу появится окно трассировки с отображением значений всех переменных, а маркер будет указывать на строку, которая выполняется. При этом F10 - шаг с обходом (например, пропуск функции, т.е. функция фактически будет вызвана и выполнена, но отображено это не будет и произойдёт переход на следующую строку), а F11 - шаг с заходом - подробная трассировка, будет выполнен заход всюду, куда только можно.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
||
| 19.02.2011, 14:47 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 19.02.2011, 14:52 | |
|
OMGHero, ну это ведь временный объект, имени у него нет. Потому он не будет отображаться в списке переменных. Но по-моему и так понятно, что это тот самый временный объект, который возвращается в точку вызова (потому что он удаляется после вызова return, но до выхода из функции).
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
|
||||||
| 19.02.2011, 15:00 [ТС] | ||||||
|
silent_1991, Вот результат вашего кода у меня. Наверное разница в компиляторах, может мой что-то соптимизировал и не стал создавать еще один объект. Пользуюсь Visual Studio 2010
0
|
||||||
| 19.02.2011, 15:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Не создаются новые потоки при распараллеливании цикла for (работает только один поток - главный)
В винде создаются новые сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|