|
6 / 6 / 0
Регистрация: 27.11.2016
Сообщений: 80
|
|||||||||||
Многопоточное программирование: как распараллелить цикл?12.05.2019, 19:06. Показов 10067. Ответов 45
Здравствуйте, господа. Возможно, я сейчас спрошу глупость, но тем не менее. В интернетах найти ответа не смог.
Допустим, у меня есть цикл do-while, в котором у меня выполняются операции - функции - с большуууууущим вектором, таких функций несколько, причем эти функции принципиально последовательны, результат работы предыдущей функции влияет на выполнение последующей. Но в пределах одной функции, которая работает с вектором поэлементно вполне возможно реализовать параллельные вычисления для ускорения процесса. Вопрос! А как это сделать правильно? В каждой функции есть range-based цикл, который перебирает элементы вектора. Мне пришел в голову (тупой) вариант - просто распилить вектор, допустим, на 4 части и работать с каждой из частей, получилось примерно следующее:
Но я могу засунуть выполнение, допустим, f1(V_1..4) в разные потоки и выполнять это дело параллельно. Мой очень фиговый вариант:
потоков, и в результате вместо выигрыша в скорости от параллельных вычислений я получаю проигрыш в этой самой скорости по сравнению даже со случаем тупого последовательного счета. Я бы хотел (хотел бы я, ага...), чтобы у меня где-то в мэйне открывалось три потока, в которые я бы по мере необходимости закидывал выполнение нужных функций. Но с библиотекой thread такого добиться не получается. Находил в интернетах информацию, что можно использовать библиотеку pthread.h, но я так понял, что она типа устаревшая, я ее в моей VS-2017 даже подключить не могу. Как быть? Заранее благодарю за уделенное внимание)
0
|
|||||||||||
| 12.05.2019, 19:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
45
Как распараллелить цикл while? Распараллелить цикл Многопоточное программирование |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 23.05.2019, 15:36 | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 27.11.2016
Сообщений: 80
|
||
| 23.05.2019, 15:55 [ТС] | ||
А это проблема, что изменяются несколько переменных? Они ещё и к разным ячейкам mesh могут относиться
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 23.05.2019, 16:03 | |||
|
Добавлено через 37 секунд Добавлено через 3 минуты В общем, скорее всего в классе Spher_1D_Area тебе понадобится мьютекс
0
|
|||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 27.11.2016
Сообщений: 80
|
||||||||
| 23.05.2019, 16:08 [ТС] | ||||||||
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 23.05.2019, 16:24 | ||
|
Пусть выполняют свои расчёты, сохраняют у себя промежуточные результаты, а когда закончат - пробегаешься по этим результатам (их очень мало ~кол-во процессоров) и делаешь окончательные расчёты - суммируешь и всё такое, тоже без блокировок.
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 27.11.2016
Сообщений: 80
|
|||
| 24.05.2019, 08:50 [ТС] | |||
|
То есть проблема с несовпадением контрольной суммы и длинами векторов решилась, теперь все работает четко. Но мееееееедленно.... Даже в однопоточном режиме быстрее.. Добавлено через 3 минуты В любом случае, oleg-m1973, спасибо огромное за помощь, за время обсуждения моего проекта я реально многому научился) буду продолжать работать Добавлено через 3 минуты Termit779, спасибо за книгу, очень пригодилась при разбирательствах)
1
|
|||
| 24.05.2019, 08:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
46
многопоточное программирование на с++ Многопоточное программирование Многопоточное программирование Многопоточное программирование Не получается распараллелить цикл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|