Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
168 / 8 / 1
Регистрация: 15.11.2018
Сообщений: 256

Реализовать класс "Шахматы(без игры)"

25.05.2019, 13:23. Показов 3608. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Заранее, премного благодарен!
Нужна помощь с написанием класса "Шахмат(без игры)". Создать 2 класса. Первый класс будет создавать объекты(фигуры), будет уметь задавать цвет, тип фигуры и ее координаты. А второй класс будет создавать доску(матрицу отрисованную чисто символами). Будет уметь создавать доску, и расставлять фигуры на свои первоначальные места. Если в клеточку можно сходить, то просто нарисовать в клеточке например KG(король)
Я писал только 1 класс(Комплексные числа) до этого:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
class Complex
{
protected:
    double re, im;
public:
    Complex(); // конструктор по умолчанию
    Complex(Complex & original); // конструктор копирования
    Complex(double re, double im);
    Complex(double re);
    ~Complex();
 
    void set_re(double re);
    void set_im(double im);
    double get_re();
    double get_im();
 
    void write();
 
    Complex operator + (Complex &b);
    friend ostream & operator <<(ostream &cout, Complex &a);
    friend istream & operator >>(istream &cin, Complex &a);
 
    Complex & operator =(const Complex &b);
};
 
Complex::Complex()
{
    re = 0.0;
    im = 0.0;
}
 
Complex::Complex(double re, double im)
{
    this->re = re;
    this->im = im;
}
 
Complex::Complex(double re)
{
    this->re = re;
    this->im = 0.0;
}
 
Complex::Complex(Complex & original)
{
    this->re = original.re;
    this->im = original.im;
}
 
Complex::~Complex()
{
 
}
 
void Complex::set_re(double re)
{
    this->re = re;
}
void Complex::set_im(double im)
{
    this->im = im;
}
double Complex::get_re()
{
    return this->re;
}
double Complex::get_im()
{
    return this->im;
}
 
void Complex::write()
{
    cout << re << "+" << im << "i" << endl;
    return;
}
 
Complex Complex::operator + (Complex &b)
{
    Complex sum(re + b.re, im + b.im);
    return sum;
}
 
ostream & operator <<(ostream &cout, Complex &a)
{
    cout << a.re;
    if(a.im >= 0.0)
        cout << " + ";
    cout << a.im << "i";
    return cout;
}
 
istream & operator >>(istream &cin, Complex &a)
{
    cin >> a.re >> a.im;
    return cin;
}
 
Complex & Complex::operator =(const Complex &b)  // this = b;
{
    this->re = b.re;
    this->im = b.im;
    return *this;
}
Я не понимаю какого типа должны быть приватные поля В 1 классе(цвет и тип фигуры).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2019, 13:23
Ответы с готовыми решениями:

Пропали игры (шахматы)
У меня компьютер Aser и ОС Win 10 64 bit. Установил игры Win7Games4Win10_8_81_v2 Через некоторое время игры исчезли, хотя в...

Как реализовать свой класс-контейнер list без шаблонов
Не могу понять как реализовать класс-контейнер использую только наследование и полиморфизм- Реализовать класс-контейнер «Односвязный...

Разработка компьютерной игры Шахматы
Всем привет. Задали РГР по программированию, на тему &quot;Разработка компьютерной игры Шахматы&quot;. Описание: Программа должна давать...

21
 Аватар для Termit779
79 / 60 / 19
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 193
29.05.2019, 18:56
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от alexfandr Посмотреть сообщение
это вообще не про меня
Ну и зря. Сдаться никогда не поздно. Просто нужно понять, что все эти ООП придуманы, чтоб упростить понимание самой сути решаемой задачи. В рантайме ничего нет, ни приват полей, ни классов, ничего. Просто есть алгоритм и данные над которыми он работает. А чтобы думать как программист, нужно просто задавать себе вопрос почему так, а не иначе. Язык С++ не есть априори эталон абстракции. Он создан для решения конкретных задач. Вот и поставьте себе задачу, которую Вы хотите решить с помощью С++, не забывая об основном, есть данные, и есть способы как с ними работать. Остальное все для упрощения.
0
 Аватар для vlisp
1070 / 991 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,416
29.05.2019, 19:58
Цитата Сообщение от alexfandr Посмотреть сообщение
чувствую я, что мне препод скажет.
я б даже смотреть не стал.
Цитата Сообщение от alexfandr Посмотреть сообщение
"Где сеттеры? Где геттеры?
это глупый вопрос. первый вопрос - какая объектная модель.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.05.2019, 19:58

Шахматы для игры по сети
Всем доброго времени суток Пишу шахматную программу, для игры через интернет. Пытаюсь использовать SendBuf, компилируется без ошибок, но...

Создание игры шахматы, WCF
В общем оконные шахматы (без ИИ) у меня есть, необходимо прикрутить сетевое взаимодействие, это WCF как я понимаю, в общем в нём я ничего...

Создание игры шашки или шахматы
Здравствуйте кто может помочь пожалуйста написать программу для создание игры Шашки или Шахматы,что пользователь мог играть с компьютером...

Алгоритм написания программы игры в шахматы
где пожно почитать доступно и доходчиво объясненный алгоритм написания программы игры в шахматы

Программа для тренировки игры в шахматы
напр. для тренировки матования и т.п. (т.е., например, поставить короля и ферзя против короля и др.) Добавлено через 8 часов 11 минут ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru