|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2018
Сообщений: 33
|
||||||||||||||||
Приставучая формальная ошибка - "пакет параметров должен раскрываться в этом контексте"01.06.2019, 15:40. Показов 6462. Ответов 3
Допустим есть такая простая функция для примера(не работает):
Я нашел 2 возможности исправить эту проблему, не добавляя дополнительных действий в сторонних функциях. Первая:
делает ли какую-либо доп работу) Второе решение:
Может это глупый вопрос, но я только новичок в шаблонной магии. Заранее спасибо за ответы.
0
|
||||||||||||||||
| 01.06.2019, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Материал должен раскрываться в блоге Ошибка в XML: не допускается употребление элемента в этом контексте разбирался что такое конструктор чтобы закрепить написал код ,в нём ошибка : пишет переменная не существует в этом контексте. |
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
||||||
| 01.06.2019, 15:56 | ||||||
Сообщение было отмечено НемецкийКот как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2018
Сообщений: 33
|
||||||
| 01.06.2019, 16:43 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, я аж не знал, что так можно было. Ссылку на r-value здесь не надо, смысл умножать временные объекты.
Добавлено через 22 минуты Напоследок, такое законно делать, или зря я научился фиче с запятой?
Стоит ли использовать такое формальное раскрытие на практике?
0
|
||||||
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 01.06.2019, 17:10 | |
|
1
|
|
| 01.06.2019, 17:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Работа с куки и ошибка "В этом контексте запрос недоступен" Элемента нет в этом контексте элемент tb не существует в этом контексте Файлы параметров не найдены в этом проекте.Добавьте фалй параметров и повторите попытку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|