|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.05.2018
Сообщений: 66
|
||||||
Консоль С++ в visual studio 201706.07.2019, 19:36. Показов 2751. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Когда я начал копаться в свойствах консоли, студии 17 года, то выставил комфортные параметры для работы с консолью. Но мне хотелось бы узнать, можно ли ( и если можно, то как?) изменить "Размер знаков" в консоли, там стоит разное соотношение пикселей.
Вот: А я хочу что бы было 13 на 13 к примеру. А то квадрат выглядит как прямоугольник. Приведу пример: Возьмем программу которая выводит на экран звездочки в 3 строки по 3 элемента, а в консоли это выглядит как прямоугольник, кол-во строк и столбцов одинаковое, вот код:
Как видите, выглядит этот квадрат как прямоугольник, я хочу это исправить. Надеюсь, что хоть кто-то ответит...
0
|
||||||
| 06.07.2019, 19:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Visual Studio 2017 |
|
"C with Classes"
|
|
| 06.07.2019, 19:41 | |
|
Looney_Ganno, это нужно как то расстояние между строками уменьшить, или после каждой звезды пробел вставить или два
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.05.2018
Сообщений: 66
|
|
| 06.07.2019, 20:05 [ТС] | |
|
_stanislav, да, я понял, на первом скриншоте я выделил там написано, ширина на высоту, смотри, она там разная, надо как-то сделать, что бы она одинаковой стала, я вот копался, и не понял как... думаю может тут кто подскажет
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|
| 06.07.2019, 20:08 | |
Сообщение было отмечено Looney_Ganno как решение
Решение
Looney_Ganno, но если расстояние между строками уменьшить возможно длинные буквы будут накладываться друг на друга. короче зачем тебе это надо забей
1
|
|
| 06.07.2019, 20:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Graphics.h в visual studio 2017 SFML и Visual Studio 2017 Graphics.h в Visual Studio 2017 Setlocale в visual studio 2017 Отладка visual studio 2017 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|