Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.05.2018
Сообщений: 66

Консоль С++ в visual studio 2017

06.07.2019, 19:36. Показов 2751. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Когда я начал копаться в свойствах консоли, студии 17 года, то выставил комфортные параметры для работы с консолью. Но мне хотелось бы узнать, можно ли ( и если можно, то как?) изменить "Размер знаков" в консоли, там стоит разное соотношение пикселей.
Вот:


А я хочу что бы было 13 на 13 к примеру. А то квадрат выглядит как прямоугольник.
Приведу пример:
Возьмем программу которая выводит на экран звездочки в 3 строки по 3 элемента, а в консоли это выглядит как прямоугольник, кол-во строк и столбцов одинаковое, вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
 
void main()
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << "*";
        }
        cout << endl;
    }
    system("pause");
}
Вот вывод:

Как видите, выглядит этот квадрат как прямоугольник, я хочу это исправить.
Надеюсь, что хоть кто-то ответит...
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.07.2019, 19:36
Ответы с готовыми решениями:

В коде возникли ошибки при переходе с Visual studio 2013 на Visual studio 2017
Добрый день, решил попробовать поменять свою 2013 студию на 2017 и заметил такую проблему, при открытии проектов 13 года и даже копирования...

Visual Studio 2017
Я пишу программу и комменитирую её и начинаю делать 2 задание, но иногда программа компилирует 1 задание и не видит 2 помогает пересоздание...

Visual Studio 2017
как сделать чтобы не показывало расположение файла

3
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
06.07.2019, 19:41
Looney_Ganno, это нужно как то расстояние между строками уменьшить, или после каждой звезды пробел вставить или два
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.05.2018
Сообщений: 66
06.07.2019, 20:05  [ТС]
_stanislav, да, я понял, на первом скриншоте я выделил там написано, ширина на высоту, смотри, она там разная, надо как-то сделать, что бы она одинаковой стала, я вот копался, и не понял как... думаю может тут кто подскажет
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
06.07.2019, 20:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено Looney_Ganno как решение

Решение

Looney_Ganno, но если расстояние между строками уменьшить возможно длинные буквы будут накладываться друг на друга. короче зачем тебе это надо забей
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.07.2019, 20:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Graphics.h в visual studio 2017
Как подключить graphics.h к visual studio 2017? И где ее скачать ?

SFML и Visual Studio 2017
Ребят, здравствуйте, не знаю ли можно здесь такое просить. Но может кто-нибудь помочь с установкой sfml через тимвивер? Уже который день...

Graphics.h в Visual Studio 2017
Здравствуйте, возможно, кто-нибудь знает. Есть ли возможность использовать библиотеку graphics.h в студии 2017 года? Весь инет перерыл,...

Setlocale в visual studio 2017
Вчера пришлось перебить винду и с ней же переустановил visual studio, скачалась последняя версия 2017 и с ней начались какието проблемы......

Отладка visual studio 2017
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int reccurs1(int a) { if (a &lt; 1) return 0; a--; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru