|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2019
Сообщений: 13
|
||||||
События клавиатуры в Qt06.07.2019, 22:36. Показов 2815. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Событие приходит 4 раза вместо одного, как исправить?
Посмотрел в qDebug(), так как в строку тоже не добавляется нужный символ.
0
|
||||||
| 06.07.2019, 22:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Qt события клавиатуры События клавиатуры в консольном приложении QML События с клавиатуры |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 07.07.2019, 09:26 | |
Сообщение было отмечено Keory как решение
Решение
Keory,
1. После своей обработки события поставь return true; 2. По Qt здесь есть раздел https://www.cyberforum.ru/qt/ 3. Код следует оборачивать в теги. Умеешь? Могу научить.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2019
Сообщений: 13
|
|
| 07.07.2019, 13:00 [ТС] | |
|
1.Спасибо, помогло.
3.Если несложно, то буду благодарен)
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 07.07.2019, 15:58 | ||
Сообщение было отмечено Keory как решение
РешениеПолучится так, как тебе сделали модераторы. И читать приятнее, и ошибки видны, и строки пронумерованы. Удачи!
1
|
||
|
367 / 223 / 53
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 2,380
|
|||||||||||
| 07.07.2019, 16:43 | |||||||||||
|
У меня в keyPressEventQkeyEvent *ke) есть оператор
0
|
|||||||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 07.07.2019, 22:34 | ||
|
В случае с ТС метод должен возвращать true, если он сам справился с обработкой события. И false в противном случае. То есть, если надо продолжить обработку так, как предусмотрено в Qt. Что происходит в вашем методе - попробуйте разобраться сами.
0
|
||
|
367 / 223 / 53
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 2,380
|
|
| 08.07.2019, 20:55 | |
|
Насколько я помню, мой вариант не пропускает события нажатия, возникающие при удержании клавиши.
Также мой keyPressEvent() в целом возвращает true или само событие в QMainwindow(), если он его не обработал.
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 08.07.2019, 22:18 | ||
|
Я сейчас не буду смотреть хедеры и доки. Но ваш метод должон возвращать что-то определенное. Или событие, или бульку, или просто ничего.
0
|
||
| 08.07.2019, 22:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
события от клавиатуры события клавиатуры в с++
Lazarus события клавиатуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|