Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2018
Сообщений: 37

реализовать фабрику классов к данному коду

15.07.2019, 17:20. Показов 2447. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только учусь!

Написать консольное приложение на с++, которое принимает на вход тип(типы) транспорта
и выводит на консоль его параметры.

В приложение должна быть реализован класс фабрики по созданию объектов транспорта на основе его типа.

P.s Лучше помогите советом,а то до меня не особо доходит
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class Fabric
{
public:
    string name;
    int speed;
    int wheels;
 
};
 
 
int main()
{
    int count;
    Fabric transport;
 
               transport.name = "Autobus";
               transport.speed = 70;
               transport.wheels = 6;
 
    Fabric transport2;
 
               transport2.name = "Auto";
               transport2.speed = 180;
               transport2.wheels = 4;
 
    Fabric transport3;
 
               transport3.name = "Motorcycle";
               transport3.speed = 240;
               transport3.wheels = 2;
 
    cout<<"Select the transport"<<endl;
    cin>>count;
    switch (count)
    {
        case 1://если count = 1;
        {
                cout<<transport.name<<endl;
                cout<<transport.speed<<endl;
                cout<<transport.wheels<<endl;
                break;
 
        }
 
        case 2://если count = 2;
        {
                cout<<transport2.name<<endl;
                cout<<transport2.speed<<endl;
                cout<<transport2.wheels<<endl;
                break;
 
        }
 
        case 3://если count = 3;
        {
                cout<<transport3.name<<endl;
                cout<<transport3.speed<<endl;
                cout<<transport3.wheels<<endl;
                break;
 
        }
        default:
            cout<<"Incorrect value"<<endl;
 
 
    }
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.07.2019, 17:20
Ответы с готовыми решениями:

AutoCAD: не удалось получить фабрику классов COM для компонента...
Добрый день. Нужно нарисовать чертеж в AutoCad, нахожу файл acax20enu.tlb, но он не работает, а работает только acax20rus.tlb, есть ли...

Вращение треугольника по данному коду
Здравствуйте, нужна помощь. Не смог разобраться как сделать вращение треугольника по типу кода снизу. Помогите плиз. Вот код ...

Дайте совет по данному коду
Здравствуйте я хочу настроить поиск по базе данных на Access. Я попытался написать следующий код но он работает не корректно а именно он не...

4
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
16.07.2019, 00:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dmitriiiiiii как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
 
class Vehicle {
public:
    virtual std::string getTypeName() const = 0;
    virtual double getMaxSpeed() const = 0;
    virtual int getWheelsCount() const = 0;
};
 
class Factory {
private:
    class Bus : public Vehicle {
    public:
        std::string getTypeName() const {
            return "Bus";
        }
        double getMaxSpeed() const {
            return 80.0;
        }
        int getWheelsCount() const {
            return 6;
        }
    };
 
    class Truck : public Vehicle {
    public:
        std::string getTypeName() const {
            return "Truck";
        }
        double getMaxSpeed() const {
            return 120.0;
        }
        int getWheelsCount() const {
            return 10;
        }
    };
 
    class Car : public Vehicle {
    public:
        std::string getTypeName() const {
            return "Car";
        }
        double getMaxSpeed() const {
            return 200.0;
        }
        int getWheelsCount() const {
            return 4;
        }
    };
 
public:
    enum VType { VT_BUS, VT_TRUCK, VT_CAR };
 
    Vehicle * getVehicle(VType vtype) const {
        switch (vtype) {
        case VT_BUS:
            return new Bus();
        case VT_TRUCK:
            return new Truck();
        case VT_CAR:
            return new Car();
        default:
            return 0;
        }
    }
};
 
/***************************************************/
 
int main() {
    Factory factory;
    Vehicle * bus = factory.getVehicle(Factory::VT_BUS);
    Vehicle * truck = factory.getVehicle(Factory::VT_TRUCK);
    Vehicle * car = factory.getVehicle(Factory::VT_CAR);
 
    std::cout << "Type name: " << bus->getTypeName() << std::endl;
    std::cout << "Max speed: " << bus->getMaxSpeed() << " km/h" << std::endl;
    std::cout << "Number of wheels: " << bus->getWheelsCount() << std::endl;
 
    std::cout << std::endl;
 
    std::cout << "Type name: " << truck->getTypeName() << std::endl;
    std::cout << "Max speed: " << truck->getMaxSpeed() << " km/h" << std::endl;
    std::cout << "Number of wheels: " << truck->getWheelsCount() << std::endl;
 
    std::cout << std::endl;
 
    std::cout << "Type name: " << car->getTypeName() << std::endl;
    std::cout << "Max speed: " << car->getMaxSpeed() << " km/h" << std::endl;
    std::cout << "Number of wheels: " << car->getWheelsCount() << std::endl;
 
    delete bus;
    delete truck;
    delete car;
 
    system("pause");
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2018
Сообщений: 37
16.07.2019, 17:22  [ТС]
Скажите,а что происходит с 53 по 76 строчку?
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
16.07.2019, 18:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dmitriiiiiii как решение

Решение

Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
enum VType { VT_BUS, VT_TRUCK, VT_CAR };
Набор констант, определяющих тип транспортного средства.
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
Vehicle * getVehicle(VType vtype)
Фабричный метод, возвращающий указатель на объект класса наследника Vehicle соответствующего заданному константой типу.
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
Vehicle * bus = factory.getVehicle(Factory::VT_BUS);
Переменная - указатель на объект класса наследника Vehicle соответствующего заданному константой типу.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2018
Сообщений: 37
16.07.2019, 18:40  [ТС]
Огромное спасибо)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.07.2019, 18:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Составление блок-схемы по данному коду
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;math.h&gt; using namespace std; float a,b,c,d,x; int main() { ...

Составить блок-схему по данному коду
Помогите пожалуйста составить блок-схему. Пока не могу понять, как это правильно сделать. Буду благодарен за помощь. using System; ...

Построить блок схему по данному коду
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; ...

Не противоречит ли логика MVC данному коду?
Меня интересует: не противоречит ли логика MVC такому коду как у меня в виде. Или и это должно обрабатываться в модели. Ниже код моего...

Составить блок-схему по данному коду
Плохо разбираюсь в блок-схемах, буду признательна за помощь. Даны две целые квадратные матрицы 10-го порядка. Определить, можно ли...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru