Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2018
Сообщений: 37

Ошибки алгоритма

17.07.2019, 14:05. Показов 1506. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По нижеуказанному коду были вопросы,которые подразумевали ошибки алгоритма и логики,не могли бы объяснить детальнее?
Вопросы следующие:
1. Зачем создавать объекты, если они могут не понадобиться
2. Для чего нужна тогда фабрика, если в main.cpp есть switch (count)

данный код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
class Vehicle {
public:
    virtual std::string getTypeName() const = 0;
    virtual double getMaxSpeed() const = 0;
    virtual int getWheelsCount() const = 0;
};
 
class Factory {
private:
    class Bus : public Vehicle {
    public:
        std::string getTypeName() const {
            return "Bus";
        }
        double getMaxSpeed() const {
            return 80.0;
        }
        int getWheelsCount() const {
            return 6;
        }
    };
 
    class Truck : public Vehicle {
    public:
        std::string getTypeName() const {
            return "Truck";
        }
        double getMaxSpeed() const {
            return 120.0;
        }
        int getWheelsCount() const {
            return 10;
        }
    };
 
    class Car : public Vehicle {
    public:
        std::string getTypeName() const {
            return "Car";
        }
        double getMaxSpeed() const {
            return 200.0;
        }
        int getWheelsCount() const {
            return 4;
        }
    };
 
public:
    enum VType { VT_BUS, VT_TRUCK, VT_CAR };
 
    Vehicle * getVehicle(VType vtype) const {
        switch (vtype) {
        case VT_BUS:
            return new Bus();
        case VT_TRUCK:
            return new Truck();
        case VT_CAR:
            return new Car();
        default:
            return 0;
        }
    }
};
 
/***************************************************/
 
int main() {
    
 
    Factory factory;
    Vehicle * bus = factory.getVehicle(Factory::VT_BUS);
    Vehicle * truck = factory.getVehicle(Factory::VT_TRUCK);
    Vehicle * car = factory.getVehicle(Factory::VT_CAR);
 
    
 
    delete bus;
    delete truck;
    delete car;
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.07.2019, 14:05
Ответы с готовыми решениями:

Исследование быстродействия алгоритма - исправить ошибки в коде
Добрый день! Прошу подсказать несколько технических моментов ибо в c++ новичок. Сделал по методичке лабораторную работу, по поиску...

Найти и исправить ошибки в реализации алгоритма Дейкстры
Алгоритм Дейкстры (построение путей с минимальными цепями) #include&lt;iostream.h&gt; #include&lt;string.h&gt; #include&lt;stdio.h&gt; ...

Ошибки при компиляции алгоритма Дейкстры
Ошибки при компиляции using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel;

20
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
20.07.2019, 20:51
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
кем считается?
Я один из таких людей.
Стараюсь избегать его.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.07.2019, 20:51

Исправить ошибки в написании алгоритма записи в БД Access
Здравствуйте. Собственно в чём проблема. Я пишу программу проверки знаний формул по физике. И для статистике хотел бы сделать топ 3-ёх...

Реализация алгоритма Шора на языке Haskell. Синтаксические ошибки
Всем доброго времени суток. На днях я начал изучать язык Haskell и мне попался алгоритм факторизации, который захотел попробовать...

Ошибки при построении алгоритма нахождения количества чётных чисел
Добрый вечер! Я пытаюсь найти количество чётных чисел от нуля до заданной границы. Для этого я использовал цикл For Loop и вложил в него...

Сможете найти ошибки в реализации алгоритма Гаусса Зейделя для вычисления СЛУ
Procedure GaussZeid; Var k,kol,l:Integer; q,r,s:extended; Begin k:=0; kol:=0; for i:=1 to n-1 do //начальное приближение для...

Реализуйте на практике 2 алгоритма поиска и 2 алгоритма сортировки. Результаты сравните
Всем привет! Я в С++ абсолютный чайнег, поэтому за дебильные вопросы сапогами не пинайте))) в общем есть код работающий в борланде....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
Сукцессия 20. Война автоботов. Делаем ставки. Лёд против "пш-пш!".
anaschu 11.07.2026
Битва ИИ в ризосфере: Как мы скрестили жесткие ОДУ, закон Фика и «подземный шантаж» Уважаемые коллеги! Хочу поделиться уникальным опытом ведения междисциплинарной компьютерной разработки. Прямо. . .
Сукцессия 19. Какие выводы я сделал из модели? Часть 2.Внутримикоризный стехиометрический буфер и хроно-дискретные зоны экспансии
anaschu 11.07.2026
Био-Инженерный Ликбез: Архитектура Модели Ризосферы Математический аппарат моделирования
Сукцессия 18. Какие выводы я сделал из войны грибов с деревьями? Часть 1- рассказ и немного про термины
anaschu 11.07.2026
Био-Инженерный Ликбез: Архитектура Модели Ризосферы Математический аппарат моделирования Система ОДУ описывает динамику изменения массы различных компонентов системы во времени. Ключевой. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru