|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2017
Сообщений: 122
|
|
Как написать прототип функции, которая должна возвращать указатель на map?25.07.2019, 06:46. Показов 1012. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 25.07.2019, 06:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
3. Написать функцию, которая обеспечивает ввод с клавиатуры целого положительного числа. Функция из набора знаков должна возвращать только целые полож Функция должна возвращать указатель на первый элемент массива,удовлетворяющий условию Функция с типом char, которая должна возвращать интовое значение |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 25.07.2019, 09:42 | ||
|
0
|
||
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
| 25.07.2019, 12:31 | ||||||
|
NellkaKaramelka, привет! Например, так.
NRVO - разновидность оптимизации со стороны компилятора. Суть в том, что экземпляр map по окончании работы функции не нужен ей, так зачем его уничтожать, просто экземпляр не уничтожается, а функция неявно возвращает ссылку. Если я в чём не прав -> поправьте меня.
0
|
||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 25.07.2019, 12:35 | |
|
Указатель на map может быть полезен, если он объявлен в классе как private или protected, а функция является геттером этого поля.
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
| 25.07.2019, 12:40 | ||||||
|
TRam_, так?
0
|
||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 25.07.2019, 12:41 | |
|
Да.
0
|
|
| 25.07.2019, 12:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
.Написать функцию, которая будет возвращать значение y=ln(x)+x при входящем параметре x. Построить таблицу значений этой функции Ошибка в функции (function: должна возвращать значение) Почему плохо возвращать указатель из функции? Почему при вызове функции она возвращает 4 значения, если должна возвращать 2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|